DOTAPICK.RU - Гайд http://www.anothercredit.ru/taxonomy/term/2/0 Гайд по отдельному герою ru История топовых кланов Dota Allstars в России http://www.anothercredit.ru/node/467 <p>Большое спасибо порталу Dotacraft и лично Danya за <a href="http://dotacraft.eu/index.php?option=com_content&task=view&id=30" target="_blank">предоставленный материал</a>.</p> <p>Истории Русских легендарных команд по Dota (как все начиналось)<br /> <a href="#dota"><strong>DOTA</strong>[] aka HiRA by DOTA[pro] aka SoDoi</a><br /> <a href="#mage"><strong>MaGe</strong> aka Virtus.Pro by PornTraktr</a><br /> <a href="#plz"><strong>Say_Plz</strong> by NS&Viggen</a><br /> <a href="#plz"><br /> </a><br /> <strong><a name="dota"></a> DOTA[] aka HiRA</strong> by <strong>DOTA[pro] aka SoDoi</strong></p> <p> Быть может эта история будет уже неактуальной в связи с последними событиями и перестановками, но хочется хоть как-то запечатлеть историю нашей команды на «бумаге». И самому будет интересно все вспомнить, да и уверен, что кому-то понравится прочитать.</p> <p>В отличие от других историй, эта история будет мало иметь мало общего со статистическим освещением событий и достижений, а скорее будет носить характер «мемуаров», такой уж авторский стиль.<br /> Просьба не придираться, если даты каких-либо событий указаны не совсем точно (издержки памяти), да и не думаю, что это играет важную роль. Также предполагаю, что для некоторых покажется, что различные события с их точки зрения освещены необъективно, но пусть это будет правом автора (его субъективным видением) и не станет причиной для споров.</p> <p>Итак, пожалуй, увлечение дотой началось в августе 2004, в то время мы еще играли в леддер ROC’а, и упорно не хотели переходить на TFT. Практически каждую августовскую ночь мы оставались в торговом центре на Калужской (на 3-ем этаже там тогда только открылся довольно приличный компьютерный клуб) и набивали статс в 3vs3 (играли я (в скором времени ставший dota[pro]), Алик (dota[gosu]) и Вова (dota[godlike]), кстати мы даже достигали top2 Europe (хотя в этом ничего такого, но согласитесь – приятно). Женя же (dota[expert]) играл уже которую ночь подряд в одну и ту же (пока еще нам неизвестную) ums – в последствии оказавшуюся дотой.<br /> Знали мы друг друга уже довольно давно – для тех, кто не знает, Женя – мой младший брат, а Алика же (также как и Вову) знаю уже практически 8 лет, а виной всему компьютерные игры (познакомились в компьютерном клубе).<br /> Про Алика вообще отдельный разговор (можно писать целую историю), этот человек на мой взгляд имел талант к любой игре, за которую только не брался, он был лучшим игроком клуба начиная от mortal kombat’a и волейбола, заканчивая противостоянием, homm3, civilization (starcraft/ warcraft/ cs даже не упоминаю). Скорее всего в связи с отсутствием в нем мотивации (или желания), как бы силен он не был в какую-либо игру, я не могу похвастаться никакими его серьезными достижениями, он всегда играл для себя (for fun), впрочем это тоже можно понять.</p> <p>Вернемся все же к основной теме: вот так вот мы, вначале заинтересовавшись во что же так упорно играет Женек, потом попробовав, плавно перешли на эту игру, и до сих пор играем (кто бы мог тогда это предсказать). Я не беру в расчет предыдущий опыт игры в доту в roc’e – это все же не то.</p> <p>Осенью, вернувшись в свой родной клуб (Taisu на Ленинском), мы практически все время посвящали этой игре. В основном это были battlenet пабы, мы сидели вместе и на счет раз-два-три обновляли список доступных игр, чтобы попасть в одну игру одновременно (кто знает, о чем я – поймет). Мало помалу мы начали ощущать уверенность в себе - постоянный погром пабликов давал свои плоды. Примерно к декабрю 2004 года в связи с техническими проблемами в Taisu мы сменили «место обитания» на интернет-кафе Союз на Октябрьской. Выяснилось, что там дота была также, мягко говоря, популярной, и были свои признанные местные «отцы». Сойдясь в нескольких поединках 3vs3 (я, Женек, Алик) с местным контингентом, мы объяснили, кто был прав, и в скором времени отлично вписались в местное комъюнити. </p> <p>В это время дота в battlenet’е набирала обороты и стали появляться кучки-группы друзей/знакомых, которые были не прочь сразиться команда на команду. Здесь мы также уже не знали равных, пока не встретили клан REG (он мало имеет общего с ныне существующим, разве что национальную принадлежность (в их составе нет ни единого из той старой гвардии)). Так вот именно им мы с разгону практически без шансов слили две игры подряд, что, надо сказать, на фоне нашего победного шествия, явилось для нас шоком. Эти люди играли на новом для нас уровне, быть может они не были лучшие в плане понимания сборки вещей определенным героям, но их командные действия впечатляли. Уже потом, посмотрев их профайлы, мы увидели, что они были топ1 или 2 в клановом ладдере в 4vs4 (что хоть как-то объяснило нам их слишком четкую, для того этапа развития доты, координацию). А статистика их лидера (reg-metalviper'a) так попросту внушала уважение. Но сделав выводы из проигрышей, и внеся соответствующие корректировки, мы исправились, и они также стали для нас пройденным этапом. </p> <p>В скором времени до нас дошли слухи о создании интернацонального дота!-клана с громким название DCE (DOTA CLAN EUROPE) со своим сайтом, форумом и комъюнити. Для нас само название уже было вызовом (+ они себя позиционировали как непобедимые – сильнейшие), и обыграть их стало делом чести. В неоднократных поединках с вождем и шаманами этого клана (их основа) статистически мы вышли победителями (если сказать навскидку, то примерно из 10 игр с основой, мы выиграли 7-8). Этим самым мы уже заявили о себе, и приобрели какую-никакую, но известность. </p> <p>Примерно в это же время мы встречаем пока еще неизвестную нам команду say_..._plz. Изначально она ассоциировалась для нас с английскими мемберами, но впоследствии мы узнали и о русских. До первого асуса мы успели сыграть с ними все лишь пару игр, которые проиграли (Женек играл из дома, и по техническим причинам он был не в состоянии толком двигаться, но наверное мы бы и так проиграли). </p> <p>Мы плавно подошли к концу августу 2005 года<br /> И вот настало первое легендарное для нас событие в нашем мире доты – дота стала дисциплиной асус summer 2005. Не буду расписывать очень подробно. Игры давались нам довольно легко. Мы использовали так называемую стратегию «пулинг боун флетчера», когда он сам фармил себе только свиток, а оба молотка покупали лич и банша, в итоге к 7-9 левелу, этот боун (на нем играл Алик) становился грозой всей карты, что заканчивалось закономерной победой. Сюрприз нам преподнесла команда DPM, закономерно слившая первую игру за сентинелом, но выигрывшая на минуту (или 30 сек?) быстрее за скуржей, тем самым отправив нас в лузера (в то время играли по правилам stopwatch). Если не ошибаюсь, vigoss в то время играл именно за эту команду. В финале лузеров мы встретили команду say_plz и, обыграв их, снова встретились с dpm в грандфинале (причины поражения плизов думаю лучше читать в другой истории, здесь не мне надо мазаться). В грандфинале мы как обычно берем игру за скоржей и, сделав выводы и из предыдущего поражения, вводим в игру пока малоизвестного для кв течиса-суицидера, который разбил все попытки пуша, соответственно выигрыша за более быстрое время.<br /> Ура, мы победители, dpm – 2 место, say_plz -3.<br /> Состав клана DoTa[xxx] на первом Асусе – DoTa[expert], DoTa[gosu], DoTa[pro], Антон - DoTa[magic], Ян - Dota[samurai] .Два последних участника наши ставшие уже хорошими друзьями – игроки в доту из Союза. С Вовой (dota[godlike]) в связи с личностными разногласиями мы выступать не стали.</p> <p>Несомненно, появление дисциплины «ДОТА» на асусе стало толчком к проведению локальных турниров по доте в Москве как в формате 3vs3, так и 5vs5 (в меньшей степени).<br /> Мы стали постоянными их участниками.</p> <p>Касательно 3vs3.<br /> Изначально, наша троица (я – expert - gosu) (в будущем усиленные Аганесом (dota[noob]), Игорем (hasu) и Серегой(smile) посещала практически все турниры 3vs3, изначально мы не знали поражения и даже не были к ним близки. Победы давались нам очень легко. Поездки на подобные мероприятия ассоциировались для нас как поездки for fun + разные незначительные суммы денег (для тех кому интересно самая большая сумма, которую мы выиграли на подобных чемпах это 6-7 тысяч на троих (при явке 22 команд)) + поддержание авторитета. Если учесть, что подобные турниры проводились примерно раз в 2 недели, то дошло до того, что мы выигрывали один, потом не играли в доту две недели и ехали выигрывать другой. Мы зазнались и за это поплатились. Мы начали проигрывать: уже иногда мы стали занимать вторые, а то и третьи (когда был сингл) места. Но потом собрались и опять продолжили победное шествие. Интересный факт, мы частенько сражались с тройкой англичан из ПЛЗ в battlenet’e, и у Женька одно время даже на рабочем столе стоял скриншот, как он делает firstblood на say_imba_plz. Так вот, давайте все же забежим немного вперед, но закончим историю с турнирами 3vs3, чтобы к ней не возвращаться. Впоследствии, мы хоть и становились победителями большинства турниров подобного формата, но конкуренция стала жестче и мы иногда проигрывали. Одними из последних турниров, где приняла участие наша команда стала пара турниров в Ладоге летом 2006 года, в обоих потерпев поражение (правда я в них не участвовал и отношения не имею, и для себя в душе ушел победителем в этом формате). Последним нашим выступлением в 3vs3 – стал турнир в городе Юбилейном с модом –ar. Личное мнение автора, что мы заслуживали победы, но в серьезных играх рандом упорно отказывался быть на нашей стороне (в итоге - лишь третье место). </p> <p>Вернемся к формату 5vs5 – таких турниров было меньше, но они были.<br /> На моей памяти турнир 5vs5 в компьютерном клубе миры, которые состоялся в промежутке между asus summer 2005 и asus autumn2005. Турнир собрал 22 команды, в финале мы встретились с нашими ставшими извечными основными соперниками – командой say_plz. Наша страта с боном потерпела фиаско, только введенные в игру некромиконы + пик наги сирен, энигмы, течиса суицидера итд разбили нас полностью. В итоге лишь второе место.</p> <p>Параллельно в мире шло планомерное развитие доты, появляются первые он-лайн дота-лиги, он-лайн турниры, они еще мелки, но сам факт уже радует. Все эти события проходят мимо нашей команды. Наша расхлябанность и неорганизованность не позволяет выступать нам на международной арене (да и не были заинтересованы мы в этом в то время). </p> <p>По времени подходит ASUS autumn 2005, на котором к нашей радости вновь присутствует дота. Состав нашей команды на данном ивенте был идентичен составу на asus summer 2005.<br /> Пулинг был все еще разрешен, и мы с абузом нашего бона с относительной легкостью дошли до полуфинала, где нас ждала команда say_plz. Тут произошел довольно интересный момент, который стоит упомянуть. Мы были полностью уверены, что та страта, который играли ПЛИЗЫ на протяжении этого асуса была отвлекающим маневром, а на самом деле в игре с нами они пикнут тех самых героев, которыми они так жестко отконтрили нашу бон-страту в мирах. Это и объясняет пик лешрака, войда, и еще нескольких нелепых для нас героев, say_plz же ничего к нашему удивлению не меняли и мы с таким пиком терпели полное фиаско. На этом асусе из команд, добравшихся до топа, мы выделились полным отсутствием некробуков (в то время они были впоследствии признанной имбой). На игру с плизами мы также хотели и просили magic’a замениться на Игоря (dota[hasu]), он отказался, но это было его право, я это понимаю). </p> <p>Игорь – это также игрок старой гвардии из тайсу, с которым мы играли во многие игры (пожалуй сильнее всего он играл в квейк, ну и конечно в КС, там он, ничего не добившись с командой, стал заседать в компьютерном клубе flashback, играя дуэли на деньги с тренировавшимися там каэсерами, став местной грозой в которых, он получил там «погоняло» SK . К этому асусу он уже набрал солидную форму в доту и после нашего в нем поражения стал основным членом нашей команды на все последующие турниры.</p> <p>Итак, вернемся к злополучному асусу: мы проигрываем плизам в полуфинале (это был сингл и шанса даже на второе место нам не предоставилось), получаем дефолт-вин в поединке за 3-4 место, в котором мы должны были сразиться с TN. </p> <p>Итоговый результат: 1 место- say_plz, 2 место – lowskill, 3 место – DoTa[xxx]<br /> Наш состав на все игры идентичен asus’u summer 2005 (expert, gosu, pro, samurai, magic).</p> <p>После этого Асуса в связи с многочисленными претензиями к руководству в организаторском плане, дота была снята с асус-серии более чем на год.<br /> Вскоре полностью закрывается наш излюбленный клуб тайсу и мы меняем прописку на СОЮЗ. В команде грядет следующее изменение – Серега (dota[smile]) заменяет Яна (dota[samurai]) в основном составе (не помню с чем конкретно это было связано, но это все было со взаимного согласия. Потенциал smile'а был виден уже тогда, но полностью он раскрылся, наверное, только сейчас. Мы продолжаем методично динамить все проходящие on-line ивенты, правда при предоставлении возможности, громим попадающиеся нам команды, ищущие с кем сыграть кв. Продолжаем свою доминацию в формате 3vs3 на московских турнирчиках.<br /> edit: виноват, как я мог забыть про такою легенду Союза, как Аганес (aka DoTa[noob]). Именно он сменил DoTa[samurai] в нашей команде, и сыграл во многих турнирах как 3х3, так и 5х5 за нас. Только потом на смену ему пришел DoTa[smile] </p> <p>Летом 2006 года в «мирах» состоялся очередной турнир формата 5vs5. Состав нашей команды был expert, gosu, smile, hasu, pro. К этому турниру мы подошли максимально неподготовлено. Некоторые люди не играли до этого в течение месяца, были каникулы, кое-кто тратил время на другие забавы. Но это не помешало нам с легкостью дойти до финала, где мы опять встретились с ПЛЗ, они были сильнее нас на голову на этом турнире, для нас все стратегии были в диковинку, все было сюрпризом. Закономерное поражение, но восприняли мы его легко (похуизм был всегда родней нашего командного духа, что в данном случае оказалось только плюсом).</p> <p>Наступает относительное затишье, Женек (expert) уходит играть на azeroth (в местную лигу IHL), получает хороший опыт, меняет несколько кланов, выступает в какой-то местной лиге, вместе с say_imba_plz вступает в кланWHO (для чего играет несколько дуэлей с небезызвестным imMikejones), вождем же клана был jollyjoker. Вскоре из него выходит, очень много играет кв вместе с миксами by say_imba_plz, да и вообще. Параллельно становится нашим основным «дуэлянтом». В то время на «БРУ» проводится пара дуэльных турниров, он становится победителем обоих. Вообще ему раньше нравилось играть дуэли, если вы знаете, то очень часто люди хотят что-то доказать таким способом, и он никому не отказывал, но и никому не проигрывал. Из имен, которые на слуху он сыграл с say_pro_plz (он сам захотел) две игры c модом –armm ,одну игру с lightofheaven (на джагернаутах). Даже играл с каким-то парнягой в Союзе на 100$ (тот сам хотел).<br /> Напишу интересный случай: было дело - мы проиграли игру на турнире 3х3. Играя на свене, я в ней отдал нижнюю линию Васе (порнотрактру), игравшему на снайпере. После игры я негодовал и сказал, что линия была отдана именно из-за моих косяков, которые я мог избежать. Вася сказал, что это закономерный итог и предложил повторить на 200р. в любое время. Мы договорились, но в должное время мне надо было уходить, и за меня играл брат. Да, вот такой я подлец, но думаю Вася не обидится, все же было давно ))).<br /> Последнюю серьезную дуэль Женек сыграл с неким сибирским парнем Jagger’om, которая оказалось пожалуй самой сложной. Сейчас я не видел, чтобы он играл с кем-то дуэли -armm, пока он не проиграл ни одной, и пусть лучше так и останется ))). </p> <p>Время плавно идет, к началу 2006 года стартует первый из ставшей такой знаменитой серии MYM PRIME DEFENDING, собирающий в борьбе за чемпионство команды со всего света. Только Женек принимает участие в составе некого микса с say_imba_plz, но ничего не добивается. </p> <p>В апреле 2006 года проводится второй турнир из серии MYM - MYM PRIDE 2. Незадолго до этого мы покупаем себе домой второй компьютер, что позволяет нам с братом организованно с вентрило играть как на лане на подобных мероприятиях. В итоге мы принимаем участие в этом турнире в составе с say_imba_plz, cat и soycd. Команда получилась действительно сильной как в плане личного скила, так и командной игры. При этом мы проводили анализ противника перед каждой игрой и с относительной легкостью становимся чемпионами MYM PRIME DEFENDING 2.</p> <p>Приближается лето 2006 года. В разработке, а скоро и на практике стартует европейский ответ лиге IHL на azeroth под названием IHCS. Проект имеет успех, и с грамотной организацией он собирает лучших игроков Европы (а в будущем и других частей света) в одном месте. Вся наша команда плавно туда перекочевывает и играет только там. Женек в то время находился, пожалуй, на пике своего мастерства, к концу первого сезона он выдает фантастический результат и держит безоговорочное первое место. Не думаю, что в скором времени (или когда-нибудь) кто-то сможет набрать хоть приблизительное количество очков, которое удавалось ему.</p> <p>В октябре 2006 года проводится очередной турнир в Ладоге формата 5vs5. У нас появляется хороший шанс взять реванш за последние поражения от команды say_plz. Постоянные игры на IHCS с топовыми игроками мира дают о себе знать. Личный скилл у всех игроков команды очень высок. Только что закончился третий турнир из серии MYM, успешно продинамленный нами в плане участия, но не оставленный без внимания в плане веяний в стратегиях. Ну а на тимплей в нашей команде мы никогда не жаловались, это как-то прилагалось само собой. Все это в сумме выразилось в уверенную победу над, пока еще не набравшими силу, mage’ами и в финале над командой say_plz. Для плизов и магов этот турнир стал относительно судьбоносным, так как после него НС покинул ПЛЗ и перешел в MAGE. </p> <p>В это время в России идет широкомасштабная лига C58 (которая собрала примерно 148 (не суть, если не прав) команд со всей России и ближнего зарубежья), мы с горем пополам принимаем в ней участие. Спасибо нашим двум запасным игрокам, которые не позволили нам вылететь. Это DoTa[lucker] (игрок старой гвардии еще со времен Taisu, который постоянно нас поддерживает как в плане участия в играх, так и просто поддержки болельщика на лан-турнирах).<br /> Также SqueeandSpleen, игрок не знакомый нам лично, но принявший активное участие в on-line играх за нашу команду. Проиграв финал виннеров команде say_plz, мы все же выходим в грандфинал по сетке лузеров, где опять встречаемся с этой командой.<br /> Нам предстоит лишь одна игра на сцене в компьютерном клубе 4game (это может быть несправедливо по отношению к ПЛЗам , но это было известно заранее и жаловаться в принципе не на что). Я где-то шутил, что сыграть на сцене – это мечта моего детства, но я был действительно в восторге играть перед лицом стольких зрителей.<br /> Под бурные аплодисменты мы одерживаем столь важную для нас победы (с моральной точки зрения), а также оба финалиста получают асус-квоты без прохождения отборочных.<br /> Состав победителей C58- league: DoTa[expert, pro, gosu, smile, hasu, lucker, squee] </p> <p>Наконец-то подходит к концу затянувшийся практически на год турнир национальных команд под эгидой ESL- esl nation cup. Россия занимает заслуженное первое место и становится лучшей национальной сборной по доте. На протяжении всего турнира свою лекту своим непосредственным участием в победу нашей сборной внесли такие игроки , что является несомненной и неоспоримой истиной, а я ебень и никогда не буду больше шутить на тему дота[expert, pro , smile].</p> <p>В Ладоге проходит очередной турнир формата 5х5 с модом –ap. Наша команда не оставила его без внимания, впрочем как сделали это и mage, и плз. Итоговая расстановка после завершения: 1 место- DoTa[xxx], 2 место mage, 3 место – sP.<br /> Mage все громче заявляют о себе, и становится все очевиднее, что с ними тоже придется считаться.</p> <p>Настает знаменательное для всех дотеров событие.<br /> После более годичного перерыва дисциплина «дота» вновь возвращается на популярнейшую серию турниров ASUS. Плюс, надо отметить, что призовой фонд, выделенный на доту на ASUS WINTER 2007 (конец февраля 2007), является наиболее значительным, чем когда бы то, где бы то ни был в этой дисциплине. 16 команд, получившие в упорной (и не очень) борьбе свои места на этом празднике доты, схлестнулись между собой за выявление чемпиона, а также и за относительно неплохое вознаграждение. В итоге, несмотря на то, что вроде как команды были представлены со всей страны и СНГ, тройку призеров как обычно разыграли столичные коллективы: мы, плизы и маги.<br /> Финальное построение оказалось таковым:<br /> 1 место – mage 100 000 р.<br /> 2 место - DoTa[xxx] 60 000 р.<br /> 3 место – sP (say_plz) lol (не помню)<br /> Не буду мусолить тему, как и почему мы проиграли, тут итак были долгие споры-дебаты, все равно они ни к чему не приведут (останемся при своих мнениях). Но до сих пор я слышу шутки, что в финальной игре мой бросок монеты стоил нам 40.000р. и чемпионского титула.<br /> Состав серебряных призеров asus winter 2007 – DoTa[gosu, expert, pro, hasu, smile]</p> <p>Месяц спустя состоялся очередной (последний из посещенных нами локальных московских турниров) турнир в Ладоге (формат 5х5 с модом -rd). Mage занимают первое место, мы с ПЛЗами сошлись на ничьей ибо было очень поздно, и это уже было непринципиально для нас).</p> <p>В это время (март-апрель 2007?) стартует четвертый турнир из серии MYM под название MYM PRIME DEFENDING 4. Мы решили, что пора бы заявить о нас и на мировой арене, не просто как об отдельных игроках IHCS, а именно как о команде. В турнире присутствовал некоторый сумбур, и наши русские конкуренты (такие как mage и sp) покинули площадку без боя. Имея значительные проблемы с организацией, мы все же сделали это и в упорной борьбе стали единоличными обладателями чемпионского титула. Несомненно, это позволила нам приобрести значительный вес в мировом сообществе и получить заслуженное уважение.<br /> Состав победителей MYM PRIDE 4: DoTa[expert, smile, hasu, pro, lucker]<br /> Не исключено, что SqueeAndSpleen и DoTa[gosu] тоже приложили участие на определенном этапе к этой победе (память - не радость).</p> <p>После победы на MYM 4, нашей командой был проведен ребрендинг, в итоге которого название сменилось с DoTa на HighRate и в GGC был создан клан с соответствующим названием и с тегом HIRA.</p> <p>Мы приняли участие и в следующем турнире MYM – PRIDE 5, но на групповом этапе после первого поражения снялись с турнира. Не буду рассказывать все подробности, но в любом случае с такой организацией и дальше в ходе турнира победа нам не светила.</p> <p>На сегодняшний день (17 мая 2007 года) на повестки дня стоит надвигающийся турнир из серии асус – ASUS SPRING 2007. Но на нем вы уже не увидите команды с таким названием, команды больше нет, остались только игроки.<br /> Бывшие DoTa[smile и hasu] по им известным причинам покинули команду и перешли в mage (ныне virtus.pro)<br /> Я (dota[pro]) и dota[expert] присоединились к команде sP (say_plz), за которую и будем выступать на ближайшем Асусе.<br /> О планах Алика (dota[gosu]) сказать ничего не могу, мне попросту неизвестно. </p> <p>На этом, пожалуй, все, если я упустил какие-либо события, то сами видите - не вчерашний расписывал, мог и забыть что, перепутать. Давайте не будем придавать этому значения и «тыкать» мне в мои ошибки.</p> <p>Напоследок хотелось бы подвести некий ИТОГ:</p> <p>Достижения команды DoTa[xxx] (HighRate):[/b]</p> <p>- мы собрали коллекцию пьедестала ASUS’a</p> <p>1 место – ASUS SUMMER 2005<br /> 2 место - ASUS WINTER 2007<br /> 3 место – ASUS AUTUMN 2005</p> <p>С58-LEAGUE – чемпионы</p> <p>MYM PRIDE 2 – чемпионы (2 игрока нашей команды в составе микса)<br /> MYM PRIDE 4 – чемпионы (полным составом)</p> <p>- ESL nation cup (3 игрока нашей команды приняли непосредственное участие а победе нашей сборной в этом первенстве)</p> <p>А также многократные чемпионы и призеры различных турниров локального характера, проводимых в Москве как форматов 3vs3 так и 5vs5.</p> <p>”Участники торжества” (люди, без которых не было бы этих достижений):</p> <p>- DoTa[expert] aka FocusIre<br /> - DoTa[gosu] aka ARS-n00b<br /> - DoTa[pro] aka GET-LOST<br /> - DoTa[magic] aka ARS-Magic<br /> - DoTa[samurai] aka Wolfgam<br /> - DoTa[noob] aka aga-style<br /> - DoTa[hasu] aka Admiration<br /> - DoTa[smile] aka ARS-ART<br /> - DoTa[Lucker] aka (свято хранит традиции по сей день)<br /> - DoTa[Squee] aka SqueeandSpleen<br /> - Ну и конечно все Taisu-Союз комъюнити, которое всегда нас поддерживало| тренировало нас в какой-то степени, да и вообще все наши болельщики... </p> <p><strong></strong><br /> <strong><a name="mage"></a>MAGE aka Virtus.Pro</strong></p> <p>Апрель-Май 2006 </p> <p>Вроде бы никто и не знал тогда Виталия(это реальное имя Magic'a), однако его организованность, воля и терпение помогли довольно быстро создать неплохой он-лайн клан.<br /> Уже недели через две пошли постоянные сходки в ПГ, кв и инкв..... понеслась так сказать.<br /> В скором времени новая команда решила попробовать себя и в более серьезных мероприятиях. maGe выступили в Ладоге. Первый блин оказался комом, естественно состязаться с признаными грандами 3на3 клан пока еще не мог. Однако, Виталий не унывал, и продолжал постоянно мотивировать свою команду - тренировки становились все более частыми, состав становился сильнее и сильнее.<br /> Как раз в то время удалось собрать постоянную ЛАН-пятерку: 6aH, Tromi, Akustik, Koresh и сам Magic. Все ребята оказались очень дружными и стали настоящим коллективом, чем могут похвастаться далеко не все команды, даже топ-уровня.<br /> Как раз во время тренингов в ПГ я и знакомлюсь с maGe.<br /> Мы быстро сдружились, и в скором времени стали часто играть вместе. </p> <p>Лето 2006<br /> Как-то 6aH предложил скататься 3на3 в его родное Иваново. Выиграли чемпионат довольно легко, а обстановка супер-клуба Cyber весьма способствовала веселому времяпрепровождению. Да кстати, напомню первых чемпионов в составе maGe: Magic, 6aH, PornTraktr[miC].</p> <p>Так мы стали, возможно первыми, Дота-гастролерами( Премичательно, что я участвовал во всех этих гастролях maGe, хотя состоял тогда в sP) ..... сьездили в Ярославль, Самару, снова в Ярик (уже 5на5). После одной из таких вылазок мы на неделю уехали afk в Подмосковье к Trommi, где скупали все пиво в местном магазе, а потом приканчивали его под 3-их героев). В Москве однако команда еше не могла даже думать о победах. Например в течение двух недель Москва увидела 2 чемпа 5на5 в Мирах, - оба взяли sP(примечательно, что это и остаются последние их победы).<br /> maGe неплохо проявила себя заняв на первом чемпионате 4-ое место, и очень убедительно сыграв с DoTa. На вторых Мирах в отсутствие DoTa команда занимает 2-ое место, составив неплохую конкуренцию небезызвестным топ-1.<br /> Состав в то время активно менялся: к 6aH'y, Magic'y присоединялись S1ck, Zydu, Belka, Kuzma, Asdfleer, Ash. </p> <p>Сентябрь - Октябрь 2006<br /> Осень началась с очередных гастролей в славный город Ярославль, однако выиграть не удалось. С нами из Москвы отправился микс из Vigoss'a, Ash'a и Zydu. Они и взяли 1-ое место.<br /> Однако именно, эта неудача дала новый толчок клану. К maGe присоединился Vigoss. C ним команда могла выиграть нон-профи 5на5 турнир в Мирах, однако разногласия в команде привели к провалу, - проигрыш чуть-ли не в первом круге от тульской команды<br /> It's_Our_Time. maGe пришли в упадок, и если бы не хаос, начавшийся в московской Дота-коммунити ближе к концу октября, не известно - вошли бы они снова в форму... </p> <p>В середине месяца все дотеры были прикованы к поистине мировым играм на MyM PriDe 3. Общее инфу вы можете найти сами знаете где, а вот о вещах, повлиявших на maGe я расскажу.<br /> Команда sP выступила неудачно на этом турнире, в очередной раз проиграв JollyJoker'y и MikeJohns'u с их кланом x6. В топ-1 России наметились серьезные конфликты, а следственно, и перемены. Свидетелем и активным участником тех событий был и ваш покорный слуга, однако вдаваться в подробности не будем - надеюсь эти подробности уже навсегда RIP, и более не всплывут.</p> <p>Из событий следуют результаты: DoTa - 1st (Expert, PRO, Smile, Hasu, Gosu), sP - 2nd (Han, Lost, Ns, Zydu, S1ck),<br /> maGe - 3rd (Vigoss, PornTraktr[miC], +трое ребят из Маршалла, ники которых я к своему позору забыл).<br /> Как вы видите, я наконец присоединился к maGe, куда меня уже давно переманивали )). Воссоединившись с давним ally - Vigoss'ом, - дело, казалось, оставалось за малым( но это только казалось), найти неплохих игроков. Практика с "Маршаллом" оказалось неудачной, поэтому я позвал еще одного своего лучшего ally - Ns'а, а также Ash'a и Qwerty. </p> <p>Кстати возвращаясь немного назад, нельзя не упоминать о нашей очередной победе (в этот раз под клан-тегом maGe) на московском 3на3<br /> с Ash'oм и Vigoss'ом!</p> <p>Ну и на десерт неплохой результат на SCG 2006 - лиге для студентов, на которой maGe (переименованые в meGa) оказались самой мошнерской командой и заняли 2-ое место. </p> <p>Ноябрь 2006 - Январь 2007 </p> <p>Ноябрь начался с ударного освоения новых месторождений для наших амбициозных планов, а именно с поездки в Киев на турнир 3на3. Подзаработав неплохие деньги за 1-ое место, и знатно потусив с нашими новыми хохлами)) украинскими друзьями, мы решили снова наказать Украину. Однако 5на5 нам это не удалось.... Во-первых не поехал Ваня (Vigoss), во-вторых сама команда представляла собой микс из maGe и SEX. Очень жаль - но только 3-ье место и флэшки в качестве успокоительного(не подействовало).</p> <p>Итак maGe планирует составить не только конкуренцию двум признаным грандам, но и победить их и стать новыми чемпионами. А где же проявлять амбиции как не на чемпиоанатах?<br /> MyM extreme 4 становится серьезным испытанием как для нашей команды, так и для нового состава sP. maGe весьма уверенно обыгрывает мирового гранда TeamQ и неплохой немецкий клан WE.<br /> А в полуфинале попадают на sP. Бывшие союзники сошлись в принципиальном поединке - от его исхода зависело наверно больше, чем от финала. Команда Lost'a одерживает красивую победу в непростой игре. </p> <p>После этого обидного проигрыша, для нашего клана настало почти 2-ух месячное затишье..... однако не подумайте что мы отдыхали, - мы, как и подабает настоящим задротам, активно тренировались. На этот раз на IHCS. Пример DoTa(напомню, что ребята играли там с открытия, а Expert успел поиграть и на американском прородителе - IHL) нас неплохо вдохновил, и мы получили немало бесценного опыта на этой лиге, регулярно играя с tPD, а также миксами из TeamQ, MyM, TeG и других, менее известных команд.</p> <p>Одновременно с нашими тренировками на IHCS по выходным проходили игры на первой российской on-line лиге по Доте - c58 cup. Первоначальная задача занять первое место, постепенно стала невыполнимой из-за неразберихи в составе: так и не удалось сыграться с Mishan'ей, S1ck проболел почти всю лигу, а Astra не успел сыграться с нами, тк был приглашен в maGe уже к концу турнира. В итоге проигрыш неплохой екатеринбургской команде 1fall, переигравших нас прежде всего в игру под названием teamplay.</p> <p>В это непростое время мы, однако, не забываем свой уже полугодний статус чемпионов Москвы в 3на3, и еще пару раз занимаем 1-ое место на чемпионатах в Ладоге.</p> <p>Как раз к концу c58 cup мы узнаем о великом и радостном событии для дотеров не только России, но и многих других стран СНГ. Доту ставят.... нет не на WCG, пока только на ASUS. Призовой в 250 000 руб. и вполне приемлемые затраты на проезд (4x15 рублей на метро с каждого) обещают неплохой зароботок в случае призового места. Стоп - какое призовое место?? Мы, естественно, рассчитываем только на топ-1. Ситуация в команде, однако, явно не соответствует амбициям. Кроме Vigoss'a и Ns'a играть хочется только со Smil'ом. Однако переманить его из DoTa не представляется возможным(( Но тут как раз сибирский костяк ушедшего в небытие клана pure предлагает присоединится к нам и продемонстрировать себя во всей красе на самом крупном российском чемпионате ( а скорее всего и не только российском). В ходе нескольких игр вместе мы принимаем решение сыграть вместе с HoroN'ом и GashY.... Koste ты уж извини.</p> <p>Февраль 2007</p> <p>Весь февраль Дота-коммунити всех постсоветских пространств стоит на ушах и ожидает ASUS.<br /> Даже чемпионат в Ладоге 5на5 воспринимается, как тренировка. Лост предпочел не играть, а следить за конкурентами.... мы в свою очередь стараемся максимально сыграть с нашими новыми сибирскими ally.... получилось неплохо: 2nd place в результате достойной игры с DoTa на уже тридиционном для финалов Ладоги -armm моде, а также выигрыш у sP. </p> <p>Далее следует московская квалификация к ASUS на которой мы легко входим в заветную четверку финалистов. Отсутствие главных соперников в лице DoTa и sP способствует сбережению нервов. </p> <p>Ну и финал ASUS в Москве.<br /> Кроме российских команд, нас радуют(и не совсем) участием VaU и IHCS.mix(Украина), RW(Белоруссия) и k23(Казахстан).</p> <p>Уверенно обыграв своих соперников по группе, maGe дойдя до полуфинала в напряженной игре обыгрывает старых соперников sP. В финале же встречаются 2-е по праву сильнейшие команды турнира DoTa - maGe, maGe - DoTa, кто кого?<br /> DoTa делают ставку на ганг(4 станнера с сильными спеллами + Сайленсер), в то время как мы хотим вывести игру в лейт, где можем с легкостью сокрушить противника благодаля Бристлу и Вайперу. Наша затея реализована лучше - закономерный выигрыш!!! УРА!! УРА!! УРА!!</p> <p>За сим прощаюсь.... maGe fighting!</p> <p>Март - Апрель 2007</p> <p>После ASUS'а мы ушли на заслуженный отдых, и почти не тренировались. Однако решили выступить на MyM PriDe 4.<br /> Сразу после старта турнира, админы начали банить команды(sP, scaf), потом отменять решение, - в общем начался произвол, в следствии которого у maGe отобрали право играть с HoroN'ом. Так как мы не видели для себя другого выхода, кроме как продолжать использовать HoroN'a в нашем лайнапе под другим акком, админы смогли вычислить это, и забанили maGe.<br /> А победила в итоге DOTA - ГЖ соотечественники!</p> <p>В конце марта узнаем о наступаещем чемпионате в Ладоге, который станет хорошей тренировкой!<br /> Ладога как обычно порадовала морем фана, в том числе и системой проведения! Мод -rd позволил посмотреть на значительно большее кол-во героев и стратегий по сравнению с -ap.<br /> Победа в финале с hIRA(бывшая DOTA) далась нам непросто, но все же мы отстояли звание чемпионов.</p> <p>Сразу после Ладоги мы приступаем к покорению очередного MyM'а, и надеемся, что в этот раз никакие непредвиденные обстоятельства(судейские решения или поражения от каких-либо команд) не помешают взойти на вершину!</p> <p><strong><a name="plz"></a>Say_Plz</strong> by <strong>NS&Viggen </strong><br /> Клан PLZ был создан 23 декабря 2004 года группой игроков из России и Англии, как один из первых дота-кланов в Европе. Клан и его игроки быстро заработали славу сильных соперников, и стали по праву считаться одними из лучших в Старом свете.<br /> Так, неторопливо и размеренно, все продолжалось до августа 2005 года... За этот промежуток (пол года с даты создания) клан претерпел много изменений и потрясений, в него вступили такие игроки как say_papa_plz, say_gogogo_plz, say_hz_plz, say_rofl_plz и некоторые другие, старые игроки уходили...<br /> В августе 2005 года должен был состояться грандиозный эвент, а именно - Asus Summer 2005 с Дотой в качестве официальной дисциплины. Клан PLZ, конечно, готовился к этому соревнованию, приехало множество сильных команд, специально из Питера приехала наш талисманчик Аленка и Заратустра(say_papa_plz).<br /> Полный состав клана PLZ выглядел так - SAY_HZ_PLZ, SAY_GOGOGO_PLZ, SAY_PAPA_PLZ, SAY_GOSU_PLZ, SAY_OWNAGE_PLZ. К сожалению в отсутствие капитана команды(say_tt_plz) и одного из сильнейших игрококов и стратегов(say_pro_plz) PLZ'am удалось занять лишь 3-е место. Это было обидное поражение, первый турнир и сразу поражение, слава богу, что оно стало нам хорошим уроком и после мы играли только лучше и лучше<br /> После Асуса дота начала бурно развиваться, новые кланы появлялись как грибы после дождя, PLZ'ы принимали участие во всех турнирах 5х5 проходивших в Москве, выиграли все, правда их было не очень-то и много </p> <p>Неспеша приближался ноябрь 2005 года, в конце которого должен был состояться второй Асус с участием Доты. За это время все англичане ушли из клана, создав что-то свое на стороне. Asus Autumn 2005 собрал еще большее количество команд, и еще более грозных соперников, приехали сильные команды из провинции, например tN. На этот раз PLZ подготовились как только могли, затратив неделю перед Асусом на усиленные тренировки и разработки стратегии игры. Закономерный результат - разгромная победа: PLZ'ы прошлись по Асусу как раскаленный нож сквозь масло, не оставив никому сомнения в своем превосходстве. Стратегия PLZ тут же стала "стандартом" в России.<br /> Состав PLZ на том асусе выглядел так - SAY_HZ_PLZ, SAY_GOGOGO_PLZ, SAY_TT_PLZ, SAY_PRO_PLZ, SAY_OWNAGE_PLZ<br /> Не прошло и пары месяцев, как стратегия PLZ стала стандартом всей Европы, благодаря играм PLZ на турнире dotapickup.euro. К сожалению, на этом турнире PLZ не смогли одержать победы по техническим причинам, а именно из-за весьма крупного оффлайн турнира "Киберметель 2005". PLZ отказались от игры в финале и соответсвенно заняли лишь третье место. Зато Метель была взята, снова PLZ разгромили всех своих оппонентов. Состав PLZ повторял Асусовский.</p> <p>Прошло еще немного времени, закончился очередной сезон dota-league, где PLZ заняли 2ое место в первом девизионе, расхлябанно подойдя к финальным играм... say_gogogo_plz покинул клан. Зато в клан влился сильнейший игрок Lightofheaven(aka say_gopush_plz aka say_life_plz). Все шло своим чередом, пока вдруг не стало известно о "небольшом" турнире проводимом известным мульти-гейм кланом MeetYourMakers(MYM). PLZ не преминули зарегистрироватся на него. "Небольшой", по планам Мимов, турнир разросся с 16 до 64 команд и собрал 90% всех самых сильных команд мира: лучшие команды Америки, Европы и России схлестнулись в баталии за мышки Но конечно же на кону лежали не мышки, а негласное звание чемпиона мира, ведь этот турнир был первым поистине международным.<br /> На PLZ не ставил никто, считали что выиграет BTO или Apex, возможно DP, GT, tG, но НЕ PLZ. Что ж, мы Русские умеем доказавыть что угодно, хоть всему миру сразу Разгромив всех оппонентов на своем пути в финале PLZ cхлестнулись с Apex(best clan of US), в упорнейшей борьбе PLZ взяли победу!!! Тем самым доказав, что Европа > Америка, а PLZ > ALL.<br /> Состав PLZ на MYM турнире выглядел так - SAY_HZ_PLZ, SAY_Life_PLZ, SAY_TT_PLZ, SAY_PRO_PLZ, SAY_OWNAGE_PLZ<br /> На этом мы подходим в день сегодняший, где clan PLZ продолжает свою неторопливую, но очень удачную жизнь. История не закончена! </p> <p>Ns.ka от 14.05.2006<br /> ...<br /> И вот собрался с силами и после множества потрясений и всякого говна решил продолжить летопись. После МУМа, какое-то время PLZ держались на плаву, быстро раскрутившись и зарекомендовав себя. Благодаря победе на МУМ мы открыли себе все двери в мир Евро-доты. Нигде куда я бы не приходил везде мне давали инвайты %) и говорили, что PLZ великая команда - приятно<br /> Через какое-то время в Москве состоялась довольно крупная лига по доте, а именно Flashback DotA Open Cup. Ввиду именитости клуба и весьма серьезного голода Московских дотеров по хоть каким-нибудь более менее крупным чемпам, лига собрала довольно много команд, а именно 16.<br /> Основными претендентами на победу считались PLZ, TM и FB. Они и заняли первые три места в приведенной последовательности, после напряженных игр.<br /> В финале PLZ и TM устроили настоящее шоу, жаль, но демок не осталось, к сожалению админы оказались дурнями -.-<br /> Состав PLZ на Flashback лиге полностью повторял состав PLZ на МУМ турнире - SAY_HZ_PLZ, SAY_Life_PLZ, SAY_TT_PLZ, SAY_PRO_PLZ, SAY_OWNAGE_PLZ<br /> Состав TM - PornoTraktr, Xoxa(sss), snzVenom, MeStupidNoob, olo)Ash </p> <p>Не случайно я назвал состав ТМ, вскоре после ФБ лиге в ПЛЗ начались серьезные проблемы, которые привели к развалу и полному переделу состава.<br /> Началось все с того, что PLZ покинул LightOfHeaven (Say_Life_PLZ), я уж непомню по каким причинам, также Say_PRO_Plz заявил, что играть он больше в доту серьезно небудет, и из игрового состава PLZ уходит, около месяца PLZ не играли кв, не тренировались, находились на гране своего логического завершения(фактически феникс чуть не погиб на вершине своего полета). Нам с Ханом нужно было что-то придумать и в итоге, мы решили объединиться с ТМ, которые в то время находились в не менее плачевной ситуации. После длительных переговоров состав PLZ стал выглядеть так: SAY_HZ_PLZ, SAY_gogogo_PLZ, SAY_TT_PLZ, PornTraktr, SAY_OWNAGE_PLZ. Именно таким составом, ни разу не играв вместе, PLZ подошли ко второму МУМ турниру...<br /> Второй МУМ турнир обещал быть жарким, каким он в итоге и оказался, почти 100 команд сразились за "чемпионство мира", фавориты были известны заранее, назывались DP, PLZ, STFU, coL... и другие. К сожалению без должной подготовки PLZ удалось подняться лишь в топ-8 проиграв в матче 1/4 Американской команде TPD, в итоге занявшей 2-ое место. Выиграл же микс из Европейских игроков - STFU. То поражение чуть не добило PLZ. Фактически, очень странно, что PLZ не умерло тогда, Say_OWNAGE_Plz тоже ушел из доты, Хоха, отстранился от ПЛЗ, да и ваще стал забивать, ситуация снова стала критичной...</p> <p>Прошло около 2-ух недель, и стало известно о грядущем небольшом чемпе в клубе "Миры", небольшой по формату, он стал той точкой, которая по сути решала судьбу PLZ, еще одно поражение, уже от русских команд, поставило бы крест на существовании команды. Путем долгих дум и переговоров был собран новый, очень сильный состав - say_hz_plz, SAY_tt_PLZ, snzVenom, PornTraktr, LightOfHeaven. PLZ стали более обстоятельно подходить к процессу тренировок, выработке стратегий, и оттачиванию своего скилла. В итоге, за две недели до "миров" PLZ были в полной боевой готовности.<br /> Настал час "Ч", чемп в "Мирах". Все игры, кроме Гранд финала, были очень простыми, новый состав оказался чрезвычайно хорошо сыгран, и снес всех противников просто в ноль, разве что с извечными нашими соперниками DoTa возникли серьезные проблемы (все же играют они очень и очень сильно) но с горем пополам и их сопротивление было сломлено. В результате воодушевленные PLZ продолжили свое существование, и кто знает, возможно, победы на МУМе и Асусе в скором покажутся нам просто ничем в сравнении с грядущими свершениями </p> <p>А в данный момент, большинство PLZ уехало на заслуженные летние каникулы, кто куда, поэтому временно клан бездействует </p> <p>NS.ka от 25.07.2006<br /> Нео от 29.09.2006 - поправил орфографию. Пиши давай уже дальше </p> <p>PS. say_hz_plz = ns.ka<br /> say_life_plz = lightofheaven<br /> say_gogogo_plz = xoxa(sss)</p> http://www.anothercredit.ru/node/467#comments Гайд Tue, 04 Dec 2007 04:55:17 +0200 skadi 467 at http://www.anothercredit.ru Восстановление Dotacraft http://www.anothercredit.ru/node/465 <p>Ребята с Dotacraft потихоньку оживляют свой сайт. Теперь они переехали в зону eu (European Union) вместо старой .ru и недавно к форуму прикрутили и сам сайт.</p> <p>Для тех кто не знает что такое dotacraft - это сайт который ведут несколько профи по доте, в основном у всех на слуху команда Virtus.Pro, которую создал NS.Ka. Хм - говорили мне, не нахваливай сайты-конкуренты :)</p> <p>Пока на сайте делать особенно нечего - но всем рекомендую прочитать интервью NS. Ребята - так держать! Побольше нового контента и новостей о событиях в профессиональном мире доты.</p> http://www.anothercredit.ru/node/465#comments Гайд Sat, 01 Dec 2007 00:00:00 +0200 skadi 465 at http://www.anothercredit.ru Что такое Dota Allstars http://www.anothercredit.ru/node/105 <p><noindex> </p> <div class="addzakl"><strong>Добавить в: </strong><a href="http://www.google.com/bookmarks/mark?op=edit&bkmk=http://dotapick.ru/node/105/&title=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/google_bmarks.gif" alt="google.com" title="google.com" /></a> <a href="http://bobrdobr.ru/addext.php?url=http://dotapick.ru/node/105/&title=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/bobrdobr.gif" alt="bobrdobr.ru" title="bobrdobr.ru" /></a> <a href="http://del.icio.us/post?url=http://dotapick.ru/node/105/&title=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/delicious.gif" alt="del.icio.us" title="del.icio.us" /></a> <a href="http://www.technorati.com/faves?add=http://dotapick.ru/node/105/"><img border="0" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/technorati.gif" alt="technorati.com" title="technorati.com" /></a> <a href="http://www.linkstore.ru/servlet/LinkStore?a=add&url=http://dotapick.ru/node/105/&title=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/linkstore.gif" alt="linkstore.ru" title="linkstore.ru" /></a> <a href="http://rumarkz.ru/bookmarks/?action=add&popup=1&address=http://dotapick.ru/node/105/&title=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/rumark.gif" alt="rumarkz.ru" title="rumarkz.ru" /></a> <a href="http://memori.ru/link/?sm=1&u_data[url]=http://dotapick.ru/node/105/&u_data[name]=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/memori.gif" alt="memori.ru" title="memori.ru" /></a> <a href="http://moemesto.ru/post.php?url=http://dotapick.ru/node/105/&title=Dota%20Allstars"><img width="16" height="16" border="0" rel="nofollow" src="http://www.dmoze.ru/blog/wp-content/plugins/addzakl/images/moemesto.gif" alt="moemesto.ru" title="moemesto.ru" /></a></div> <p></noindex><br /> <br /> Карта Dota Allstars в последнее время находится на пике популярности. Хотя это всего лишь мод Warcraft III, но по количеству поклонников он уже обогнал сам оригинал, и далеко обгоняет например World of Warcraft. Итак несколько слов об этой игре - что это такое и как можно сыграть в эту игру.<br /> <!--break--> <br /> Существует множество карт или миссий для Warcraft III, но наиболее популярной и любимой массами на данный момент является карта DOTA (дота). Карта DOTA, или Defence of the Ancients, появилась в 2004 году. После того как она претерпела от неуемных модификаторов множество изменений и в наборе героев, и в балансе, и в самом виде карты, некто Гуинсо (Guinsoo) собрал всех самых интересных героев в лучшую модификацию карты и добавил к этому несколько оригинальных «фишек». С тех пор карта претерпела множество мелких изменений, но содержание всё так же остается прежним.</p> <p>Dota Allstars - это командная игра, в которой участвует до 10 игроков - по 5 с каждой стороны. Две силы, Sentinels и Scourge ведут между собой войну. На стороне одной – древнее дерево мудрости. На стороне другой – дух зла, запечатанный в ледяной горе. Дерево мудрости охраняется деревьями-воинами и посылает в бой деревья, друидов и балисты. Дух зла охраняется башнями и посылает в бой скелетов, некроманта и катапульты. Есть три дороги, по которым воины идут в бой. На каждой дороге есть 3 дерева/башни, которые размещены вдоль дороги и охраняют ее. Недалеко от дорог поселились злобные твари – крипы (Creeps) разных уровней, с которыми тоже придется считаться. У каждой стороны есть множество героев на выбор. В начале игры вам предстоит выбрать одного из них. Каждый герой обладает возможностями, которые в обычной игре и не предвиделись. Задача героев - помогать друг другу и своим крипам победить :)</p> <p>Игра отличается от Warcraft и World of Warcraft тем, что начать играть в неё очень просто. Частенько видишь в игре новичков, которые первый раз зашли в игру и кинулись в бой. Для игры не надо никаких специфических навыков - здесь не особо требуется микроконтроль (как правило только 1 герой!), опыт понемногу накапливается сам и деньги тоже. Но в этом и заключается подвох - чтобы стать профессионалом в игре потребуются месяцы тренировок и недели на чтение гайдов и статей :) Ради интереса - в разделе "Вопросы" сайта у нас уже находится 1865 тем с вопросами.</p> <p>Ну что же - если Вас не смущают предстоящие трудности и вы вместе с нами хотите насладиться игрой - читайте статью <a href="http://dotapick.ru/node/104">Начинающим игрокам в Dota Allstars</a>. До встречи в GGC и на просторах Battle.Net.</p> <h3>FAQ</h3> <ol> <li><strong>Какие системные требования к игре</strong><br /> Минимальные и зависят от используемой графики. Самый простой вариант - Pentium II 400 МГц, 128 Мб оперативной памяти, чуть больше 1 Гб места на диске, модем 36.6, Windows.<br /> Гораздо лучше если у вас > 1500 МГц, быстрая видеоплата и соединение по LAN.<br /> Игра отличается красивой графикой - но это не главное! Главное - возможности кооперации.</li> <li><strong>Я буду играть один?</strong><br /> Вряд ли. Играть одному - наименее интересная часть :) Скорее всего Вы уже находитесь в локальной сети и у вас есть 10-20-50-100 человек, которые регулярно играют в Dota Allstars. Я лично из небольшой сети и у нас не меньше 50 человек играют в доту.</li> </ol> http://www.anothercredit.ru/node/105#comments Гайд Mon, 13 Aug 2007 18:17:29 +0300 skadi 105 at http://www.anothercredit.ru Юмор: Изменения в Dota Allstars 6.46 http://www.anothercredit.ru/node/99 <p>Пока мы ждем <strong>Dota Allstars 6.46</strong>, ребята на dotastrategy.com предугыдывают что же нам готовит следующая версия. Итак - <strong>предполагаемый список изменений</strong> :)</p> <ul> <li>У Течи вместо Land Mines сделали навык Charge of Darkness, чтобы удобней было юзать суицид</li> <li>Time Lapse сделали глобальным скилом - теперь всё отправляется назад на несколько секунд</li> <li>Днём Баланар каждую секунду получает 10 урона</li> <li>Музыку в доте поменяли на Imagine Джона Леннона</li> <li>Каждые 10 минут добавили новую волну крипов. Эта волна специально предназначена для бекдора</li> </ul> <ul> <li>Убрали баг, когда все Meepo умирали при смерти одного</li> <li>у ворона (курьер с сапогами в метаформе) теперь постоянный инвиз</li> <li>Добавили тригер, который автоматически телепортирует Спирит Брейкера к фонтану противника как только он кастует Charge на Рошана на 1 уровне</li> <li>Рошан патрулирует реку, иногда из него случайным образом выпадывают жвачки и руны</li> <li>Улучшили радиус Mass Serpant Ward до 1000</li> <li>Телепорт теперь наносит урон 100/200/300/400 в радиусе 500 при телепортации</li> <li>Радианс теперь выпадывает при смерти и продолжает наносить урон в форме итема</li> <li>Omnislash теперь наносит урон и союзникам</li> <li>Omnislash продолжается до тех пор, пока уже некого бить</li> <li>Стан у Алхимика теперь нестабильный и его можно заряжать так долго как хочешь</li> <li>Скорость полета копья у Дриады уменьшили до 100, но Импетус теперь наносит неограниченный урон</li> <li>Поменяли таверны у Prophet и Лича</li> <li>Суицид наносит 100% урона строениям</li> <li>Башни на автомате атакуют героев с HP меньше 5%</li> <li>Убрали баг из-за которого летающие юниты не подрывали наземные мины Течи</li> <li>Старые герои типа Инвокера теперь появляются в таверне на 15ой минуте игры</li> <li>У Сайленсера поменяли имя на Чак Норрис</li> <li>Осадные юниты (катапульта и балиста) сначала нападают на героев и если увидят вышку, то на неё</li> <li>Aphotic Shield наносит урон и кастеру и всей команде союзников</li> <li>Можно апгрейдить Iron Wood до 100 дерева (+1 к статам за апгрейд)</li> <li>У Магнатавра сделали название Белый Магнатавр</li> <li>Магнатавру дали скилл "строить убежище"</li> <li>Магнатавр может теперь собирать лес (10 леса за удар; не более 10 леса за раз)</li> <li>Випера сделали героем ближнего боя</li> <li>Найкс теперь герой дальнего боя</li> <li>У Випера главный атрибут - сила</li> <li>У Найкса главный атрибут - разум</li> <li>Boots of Speed теперь сочетаются сами с собой</li> <li>Animal Courier теперь имеет неограниченное количество зарядов (3 минуты кулдаун)</li> </ul> <p>Дописывайте свои предложения по изменениям Dota Allstars 6.46 ;)</p> http://www.anothercredit.ru/node/99#comments Гайд Sat, 28 Jul 2007 12:07:23 +0300 skadi 99 at http://www.anothercredit.ru Гайды по героям Dota Allstars http://www.anothercredit.ru/node/91 <p>Гайды по героям - самый популярный раздел на нашем сайте. Гайды - лучшее пособие для тех, кто только начинает играть и осваивать новых героев в Dota Allstars. Да и для "старичков" доты в гайдах найдётся много полезного. Специально для вас мы собрали список гайдов в одном месте.</p> <!--break--> <p>Если Вам не удастся найти нужный Вам гайд здесь, попробуйте посмотреть самостоятельно в разделе форума <a href="http://dotapick.ru/forum/forumdisplay.php?f=5">Гайды</a>. Возможно нужный вам гайд находится в разделах "Разработка" или "Архив". Не забудьте также заглянуть в раздел <a href="http://dotapick.ru/forum/forumdisplay.php?f=53">Как контрить</a> - там всегда можно найти руководство что противопоставить противнику.<br /> </p> <table width="100%" border="0"> <tbody> <tr> <td width="50%" valign="top"> <h2>Гайды Sentinel</h2> <ul> <li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=448>[Гайд] Luna Moonfang - Moon Rider</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1836>[гайд] Raigor Stonehoof - Earthshaker</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1749>[гайд] Lina Inverse - Slayer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3007>[Лучший гайд] Furion - The Prophet</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8393>[Лучший гайд 1-е место] Rexxar - Beastmaster</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3064>Stealth Assassin - Вас достали варды? Тогда МЫ идем к вам!</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=9490>Темплар Ассассин</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8722>[Гайд] Kardel Sharpeye - The Dwarven Sniper</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7158>[Лучший гайд] Rhasta - Shadow Shaman</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=46>[Гайд] Slithice - Naga Siren.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2253>[Гайд] Rexxar - Beastmaster</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3664>[Гайд] Razzil Darkbrew - Alchemist</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=268>[Гайд] Aggron Stonebreaker - Ogre magi</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=878>[Гайд] Gondar - Bounty Hunter</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=4025>Enchantress? Дева Леса (от новичка новичкам)</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7859>[гайд] Sven – The Rogue Knight</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=9756>[Гайд] Huskar - The Sacred warrior</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3099>Панда. Гайд для кв.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=5041>[Гайд] Mirana Nightshade - Priestess Of The Moon</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3704>[Гайд] Gondar - Bounty Hunter</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14383>[Гайд] Magina - Antimage</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3822>[Гайд]Rooftrellen - Treant Protector</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3450>Shendelzare Silkwood, the Vengeful Spirit (Cw, skilled close game gide)</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3224>Гайд по твинхеду</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8641>[Гайд] Rigwarl - The Bristleback by shade.exe</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3757>Suicide Squad, Аttack! гайд по технику</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=9737>[Гайд] Davion - Dragon Knight</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2565>[Гайд] Boush - The Tinker</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=4724>[Гайд] Aiushtha - Enchantress</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8640>[Гайд]The Omniknight</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3406>[Гайд] Ezalor - Keeper of the Light</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10773>[Лучший Гайд] Lina Inverse - The Slayer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11024>[Гайд] Huskar - The Sacred Warrior</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12224>[Гайд] Puck - Сказочный Дракоша</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10761>[Гайд] Plantom Lancer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6703>[Гайд] Mirana NightShade - Priestess of the moon</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=13531>[Лучший гайд] Zeus - Lord Of Olympia</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10512>[Гайд] Rylai Crestfall - The Crystal Maiden.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11199>[Гайд] Luna Moonfang - The Moon Rider.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=9417>Lone Druid.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12560>[Гайд] Zeus - Lord of Olympia</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12214>Tiny - The Stone Giant</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10555>[Гайд] Jakiro - The Twin Head Dragon</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12300>[Лучший Гайд] Rexxar - Beastmaster</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11235>[Гайд]Rooftrellen - Treant Protector</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12238>Гайд по [Puck] the Faerie Dragon</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11711>[Гайд]Darchrow - The Enigma</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14492>Mangix - The Pandaren Brewmaster</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14227>[Гайд] Boush - The Tinker</a></li> </ul> </td> <td width="50%" valign="top"> <h2>Гайды Scourge</h2> <ul> <li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1678>[Лучший Гайд] Nevermore - Shadow Fiend</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2662>[Лучший Гайд] Pudge - Butcher</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1825>[Гайд] Viper - Netherdrake</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14188>[Гайд] N'aix - Lifestealer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1579>[Гайд] Visage - Necro'lic</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=435>[Гайд] Pugna - Oblivion</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=344>[Гайд] Crixalis - Sand King</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3335>[Гайд] Strygwyr - Bloodseeker</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1166>[Лучший Гайд] Krobelus - Death Prophet</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12777>[Гайд] Balanar - Night Stalker</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=144>[Гайд] Terrorblade - Soul Keeper</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1477>[Гайд] Harbinger - Obsidian Destroyer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1601>[Устаревший Гайд] Abaddon - Lord of Avernus</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6011>[Гайд] Meepo - Geomancer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2384>[Устаревший Гайд] Mortred - Phantom Assassin</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6549>[Гайд] Barathrum - The Spiritbreaker</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6201>[Лучший Гайд] Kel'Thuzad - Lich</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8064>[Лучший гайд 3-е место]Mercurial - Spectre</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2604>[Лучший Гайд] Rotundjere - Necrolyte</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2818>[Гайд] Leviathan - Tide Hunter</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2393>[Гайд] Vol'jin - Witch Doctor</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6869>[Гайд] Mortred - Phantom Assassin</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3977>[Гайд] Bone Clinkz - Bone Fletcher</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11789>[Гайд] Banehallow - Lycanthrope</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3847>[Гайд] Nessaj - Chaos Knight</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2870>Anub'Seran, the Nerubian Weaver</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2181>[Гайд] Mercurial - Spectre</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1980>[Гайд] Atropos - Bane Elemental</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11786>[DotA] Skeleton King Guide, Version 1.2</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8463>[Лучший гайд 2-е место] Leshrac the Malicious - Tormented Soul</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7654>[Гайд] Abaddon - Lord of Avernus</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8490>[Гайд] Razor - The Lightning Revenant</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7984>[Гайд]Terrorblade - Soul Keeper</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11787>[Устаревший Гайд] Leshrac the Malicious - Tormented Soul</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3202>[Гайд] Kel’Thuzad - Lich</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2474>Medusa Gorgon</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12773>[BoBka]Akasha</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=5711>[Гайд] Sladar - Slithereen Guard.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3549>[Устаревший Гайд] Crixalis - Sand King</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=9518>[Гайд] Ish'Kafel - Dark Seer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6188>[Гайд] Crixalis - Sand King</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14672>Razor - мой первый гайд</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=2931>Мегай гайд по медузе(From Nice)</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=5914>[Гайд] Atropos - Bane Elemental</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10896>[Гайд] Mogul Kahn - Axe</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3672>[Гайд] Harbinger - Obsidian Destroyer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7421>[Гайд] Anub'seran - Nerubian Weaver</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12774>[Гайд] Lesale Deathbringer - Venomancer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3811>[Гайд] Abaddon - Lord of Avernus</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11785>[Гайд] Lesale Deathbringer - Venomancer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14511>[Информация] Kael, Invorker</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7857>Rotund'jere - The Necrolyte Маг-Дамагер</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8270>[Гайд]Medusa - The Gorgon</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8567>[Гайд] Mercurial - Spectre</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12776>[Гайд] Shadow Priest</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11384>Anub'arak - The Nerubian Assassin</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=7400>[Гайд] Mercurial - Spectre</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10277>[Гайд] Mortred - Phantom Assassin</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11596>[Гайд] Dirge - The Undying</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12918>[Shock] Vol'jin - Witch Doctor aka Инвалид</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=8623>[Конкурс] Nevermore - Shadow Fiend.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=6862>[Гайд] Viper - The Netherdrake</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10526>Magnus-The magnataur</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10448>[Гайд]Meepo - Geomancer</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=3340>Rotund'jere Necrolyte</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=10696>Viper - Netherdrake.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12247>[Устаревший гайд] Banehallow - The Lycanthrope</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=12775>[Гайд]N'aix, или просто Гуля.</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=11800>[Гайд] Visage, the Necro;lic</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14155>[ГАЙД.] Black Arachnia-The Broodmother</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14257>[Лучший гайд] Magnus - The Magnataur</a></li><li><a href=http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=14706>Pugna, Oblivion</a></li> </ul> </td> </tr> </tbody> </table> <br /> P.S. Комментарии здесь убрал во избежания флуда.<br /> Если не нашли своего героя в гайдах и в разработках, пишите <a href="http://dotapick.ru/forum/showthread.php?t=1051">Просьбу о написании гайда</a>. Или напишите гайд сами :) Гайд Tue, 19 Jun 2007 18:46:43 +0300 skadi 91 at http://www.anothercredit.ru Читы в доте (1 игрок) http://www.anothercredit.ru/node/82 <p>Возможно Вы не знали об этом, но читы в доте есть! В целом они делятся на 2 класса - общие читы Warcraft III и отдельно читы доты. Действуют эти команды только для 1 игрока и только когда он играет 1 и без ботов :( Чтобы воспользоваться любым из этих читов, набирайте Enter, потом чит и потом ещё раз Enter. Итак, команды:</p> <p><strong>Читы Warcraft III</strong>:</p> <ul> <li>-<strong>whosyourdaddy</strong> - неуязвимость</li> <li>-<strong>iseedeadpeople </strong>- убирает туман войны</li> <li>-<strong>greedisgood </strong>###### - деньги</li> <li><strong>-keysersoze</strong> ###### - аналогично (но без дерева ;) )</li> </ul> <p><strong>Читы Dota Allstars:</strong></p> <ul> <li><strong>-gold #### - </strong>еще золото </li> <li><strong>-spawncreeps - </strong>пустить крипов </li> <li><strong>-kill </strong></li> <li><strong>-neutrals<br /> </strong></li> <li><strong>-powerups - </strong>руны </li> <li><strong>-lvlup - </strong>+1 уровень </li> <li><strong>-thereisnospoon </strong>- неограниченная мана</li> <li><strong>-whoisjohngalt - </strong>убирает кулдаун с ульта </li> <li><strong>-thedudeabides</strong> - убирает кулдауны</li> <li><strong>-allyourbasearebelongtous</strong> - выигрыш</li> <li><strong>-riseandshine</strong> - наступает утро</li> <li><strong>-lightsout </strong>- наступает ночь</li> </ul> <p>P.S. Приношу извинение за массовую рассылку, которая пришла всем по нескольку раз. В этом был виноват неправильно написанный модуль уведомлений :(</p> http://www.anothercredit.ru/node/82#comments Гайд Sun, 29 Apr 2007 18:15:25 +0300 skadi 82 at http://www.anothercredit.ru Руководство по Abaddon - Lord of Avernus http://www.anothercredit.ru/node/46 <p><strong>Руководство по Abaddon, Lord of Avernus</strong> </div> <p> <hr size="1" style="color:#14140C" /><br /> <div id="post_message_81386"> <div align="center"><font size="3"><font color="Red"><font face="Arial Black">Руководство по</font></font></font><font face="Arial Black"><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/8/83/Artes.gif" border="0" alt="" /><br /> <font color="Black"><font size="5">Abaddon - Lord of Avernus</font></font></font></div> <p> <font color="Green"><br /> <div align="right"><i><font size="1">версия доты на момент создания гайда - 6.37</font></i></div> <p></font><br /> <font color="Red"><br /> <div align="right"><i><font size="1">версия гайда - 1.1</font></i></div> <p></font><br /> <i>В данном гайде находится описание командной игры Абадоном на основе моего реального опыта.</i></p> <div align="center"><font size="5"><font color="YellowGreen">Начальные характеристики:</font></font><br /> <font color="DarkOrange">Сила: 23 + 2.7 за уровень (основная характеристика)<font color="Green"> [107.8 к 25 уровню]</font><br /> Ловкость: 17 + 1.5 за уровень <font color="Green">[73 к 25 уровню]</font><br /> Разум: 21 + 2.0 за уровень <font color="Green">[89 к 25 уровню]</font><br /> Хиты: 587<br /> Мана: 273<br /> HP реген: 0.94 хп/сек.<br /> Mana реген: 0.85 мп/сек.<br /> Броня: 4<br /> Скорость перемещения: 300<br /> Скорость атаки (кулдаун): 1.45 (+17% IAS от ловкости).<br /> Атака: 55-65<br /> Дальность атаки: 100</font></div> <p> <font size="4"><font color="Lime">Биография:</font></font> (взята из гайда Васико Джана)<br /> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> <font color="MediumTurquoise"><font size="4"><b>Авернус</b></font></font> - сын льда и тьмы, внук бабушки и дедушки, младший брат Артеса, и старший брат Омни. Внезапно умер от инфаркта миокарда. Был похоронен в Финляндии (где наверное приобрел пристрастие к холоду), отпевали Омни, Фурион и другие. Был воскрешен старшим братом Артесом, который обучил брательника темным исскуствам, и сказал что Пурист предал их папаню, тем самым разжег холодное пламя ненависти в Авернусе. Ныне Абанодон занимает лидирующее место в отряде Scourge. Бывалый офицер, вояка незнающий усталости, он разносит то, что способствовало второму рождению, он несет смерть! </td> </tr> </table> </div> <p> Абадон, один из самых неубиваемых героев в доте, является одним из лучших танков в игре. Имеет имба-щит и имба-ульт. Очень силен(не только для милишника) в ранней игре и тем более в поздней. Отлично фармится. В общем, хватит рекламы, приступаю собственно к гайду.</p> <p> <font color="SandyBrown">Требования к скиллу</font>: отсутствуют. Абадоном можно играть не имея прямых рук, главное, чтобы моск не был отключен.<br /> <font color="SandyBrown">Требования к пингу:</font>: минимальные. Разве что ульт надо вовремя включать.</p> <div align="center"><font size="5"><font color="RoyalBlue">Скиллы:</font></font></div> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/e/e3/Abaddon-DeatCoil-633.jpg" border="0" alt="" /><font color="DarkOrchid"><b><font color="black">D</font></b>eath Coil: (активная)</p> <p> Сгусток смертельной энергии, который может как нанести урон вражескому юниту, так и вылечить союзного, ценой потери вашего здоровья. </p> <p> 1 уровень: лечит/калечит на 100 единиц, ценой потери 50 единиц вашего здоровья<br /> 2 уровень: лечит/калечит на 150 единиц, ценой потери 75 единиц вашего здоровья<br /> 3 уровень: лечит/калечит на 200 единиц, ценой потери 100 единиц вашего здоровья<br /> 4 уровень: лечит/калечит на 250 единиц, ценой потери 125 единиц вашего здоровья</p> <p> Манакост: 75 маны на всех уровнях<br /> Кулдаун: 15 секунд на всех уровнях</font></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Ущербный нюк-хилялка - что тут еще сказать. То, что койл забирает здоровье Абадона во время каста является огромным плюсом этого скилла. Объясняю почему: когда на Абадоне висит щит, койл не наносит ему никого урона, но в то же время дамагает щит, в результате чего тот взрывается. На 7 уровне вместе со щитом он наносит противнику (275+150)-25%=318 урона - отличный способ убить убегающего врага. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Также этот скилл заставит поматериться снайпера - вовремя подлеченный полудохлый тиммейт, колторого снайп взял на прицел, перестает быть живым фрагом </td> </tr> </table> </div> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/d/d7/Abaddon_-_The_Lord_of_Avernus_Aphotic_Shield.jpg" border="0" alt="" /><font color="Gray">Apho<font color="black"><b>t</b></font>ic shield (активная):</p> <p> Абаддон вызывает тёмную энергию вокруг указанного юнита, создавая щит, который поглощает урон, получаемый его носителем. Если щит уничтожается, то он наносит весь поглощенный урон ближайшим юнитам. Если использовать щит на себя во время Borrowed Time, то полученный вами урон будет лечить вас. Также Aphotic shield удаляет многие негативные баффы при касте. </p> <p> 1 уровень: щит поглощает 125 единиц урона<br /> 2 уровень: щит поглощает 175 единиц урона<br /> 3 уровень: щит поглощает 225 единиц урона<br /> 4 уровень: щит поглощает 275 единиц урона</p> <p> Длительность: 20 секунд на всех уровнях<br /> Манакост: 100 маны на всех уровнях<br /> Кулдаун: 23 секунды на всех уровнях<br /> АОЕ взрыва щита: 600</font></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Один из самых имбовых скиллов в доте, как я уже сказал. С его помощью в ранней игре Авернус может харрасить даже рейндж противников и даже 2-их(випера не в счет <img src="/forum/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smile" class="inlineimg" />). В поздней игре щит становится диспелом, который можно(и нужно) вешать на союзников, попавших под действие баттлхангера акса, ульта думбрингера, даже яда найкса и мамки. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> По поводу мамки и найкса подробнее: как только вы видите одного из них, кусающих вашего обреченного на смерть союзников, дождитесь когда у них начинается анимация атаки и СРАЗУ вешайте щит. В результате этого мамка/найкс укусят вашего тиммейта, остановятся при этом на долю секунды и побегут за вашим союзником дальше. В тоже время щит диспелит яд и ваш тиммейт побежит дальше с нормальной скоростью. За счет коротокой остановки найкса/мамки между ним и вашим союзником появится довольно приличное расстояние => найкс/мамка будут долго матерится из-за упущенного фрага. При желании после этой операции можно еще попробовать отпинать вражину, ибо у Абадона всегда в запасе еще один диспел(исключительно для себя) на крайний случай <img src="/forum/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smile" class="inlineimg" /> </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Также существует одна фича для того, чтобы дополнительно ухудшить жизнь противнику на линии - вешание щита на своего крипа, когда у него красные хп, его фокусят вражеские крипы(и возможно вражеская пушка) и вражеский герой бежит к нему, чтобы сделать ластхит. В этот момент пушка/крипы быстро продамагают щит, и он взрывается, пока вражеский герой рядом(AoE взрыва - 600, из такой зоны быстро не убежишь).<br /> Лично я не являюсь поклонником этой фичи - в этом случае авернус на 23 секунды сам остается без щита, а в это время его могут неслабо отпинать. В принципе можно это сделать, когда у вражеского героя лоу хп, и он сидит под вышкой, изредка добивая крипов, но постоянно применть эту фичу я не советую. </td> </tr> </table> </div> <p> <img src="http://dotapick.ru/images/2/26/Abaddon_-_The_Lord_of_Avernus_Frostmourne.jpg" border="0" alt="" /><font color="YellowGreen">Frostmourne: (пассивная)<br /> Легендарный меч Фростморн, подаренный Абадону своим братаном Артесом, замораживает своих врагов и вешает на врага марку.</p> <p> Орб-эффект<br /> 1 уровень: при атаке снижает скорость боя и перемещения целевой единицы на 5%<br /> 2 уровень: при атаке снижает скорость боя и перемещения целевой единицы на 10%<br /> 3 уровень: при атаке снижает скорость боя и перемещения целевой единицы на 15%<br /> 4 уровень: при атаке снижает скорость боя и перемещения целевой единицы на 20%<br /> Длительность: 2 секунды</p> <p> Марка в свою очередь «отмечает» вражеского юнита. Все, кто его атакуют, получают бонус к скорости атаки и перемещения:<br /> 1 уровень: +10% скорости атаки, +10% скорости перемещения<br /> 2 уровень: +20% скорости атаки, +10% скорости перемещения<br /> 3 уровень: +30% скорости атаки, +10% скорости перемещения<br /> 4 уровень: +40% скорости атаки, +10% скорости перемещения<br /> Длительность: 4 секунды</font></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Еще один имба-скилл Абадона. Его имбоватость заключается в том, что в замесе Абадону, прыгающему в толпу врагов на даггере(чисто танковский прием, на Абадоне смотрится ненамного хуже, чем на кентавре из-за взрывоопасного щита) достаточно пнуть наиболее опасного вражину всего пару раз, в то время как какой-нить випер/разор/некролик мгновенно сделает из него с помощью 40% увеличения скоростиатаки калеку. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Не стоит забывать, что замедление врага является орб-эффектом. В то же время могу сказать, что оно работает с лайфстилом(Mask of Death, Mask of Madness, Helm of the Dominator, Satanic), молниями от Maelstorm, мэймом (Sange, Sange&Yasha) и не работает с замедлением от Skadi, снятием защиты от Stygian Desolator и фидбеком(Diffusal Blade, Manta Style)(если что-то неправильно, я тут непричем <img src="/forum/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smile" class="inlineimg" /> Это взято из таблицы совместимости орбов на старом сайте, лично я тестил только с лайфстилом, фидбеком и Скади) </td> </tr> </table> </div> <p> <img src="http://dotapick.ru/images/f/f6/Abaddon_-_The_Lord_of_Avernus_Borrowed_Time.jpg" border="0" alt="" /><font color="MediumTurquoise"><font color="black"><b>B</b></font>orrowed Time: (активная и пассивная одновремменно)</p> <p> При активации удаляет многие негативные баффы. Во время действия Borrowed Time вы не будете получать урон. Если не идёт кулдаун способности, то она автоматически используется, если вам попытаются нанести урон, когда показатель вашей жизни будет ниже 400хп. Также эту способность можно использовать вручную</p> <p> 1 уровень: Длительность 3 секунды<br /> 2 уровень: Длительность 4 секунды<br /> 3 уровень: Длительность 5 секунд<br /> Манакост: 0 маны на всех уровнях<br /> Кулдаун: 45 секунд</font></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Ну очень хорошая ультима, позволяет всегда(точнее почти всегда) выйти сухим из воды. Есть распространенное мнение, что этот ульт позволяет только убегать, но это не так. Его надо включать, когда вражеская команда во вражеской команде начинаются массульты снегурки, санд кинга, джаги и луны. Во время ультов эни, магнуса ульт врубать не надо, ибо он защищает только от падения хп, на дырку эни и стан магнуса он ника не влияет. Также он неплохо работает против блудсикера, доктора, снайпера и многих других, заклинания которых наносят урон не мгновенно, а с задержкой, необходимой для нажатия кнопочки B. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Честно говоря, мне очень не нравится его автоматическое включение при малом кол-ве здоровья. Очень часто в начале игры я бегаю с hp<400 под щитом, чувствуя себя в относительной безопасности. В то же время, как только меня начинает кто-нибудь пинать, притом что у меня есть огромное преимущество в виде щита и койла, ульт автоматически включается. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Включайте ульт сами в нужный момент(например вас фокусят или массульт), а не ждите автоматического включения при малом хп. Намного лучше не ждать критических хп, а предотвратить их появления. К тому же с малым хп вас могут застанить, поднять в воздух еулом и т.д., а потом убить. В общем, автоматическое включение ульта - сакс. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> У этого ульта есть еще одна недокументированная способность - в момент включения он делать героя бессмертным - т.е. все приказы атаковать Авернуса в этот момент сбрасываются - нафиг его атаковать, если он бессмертен?<br /> Вот примерный вариант примения этого свойства ульта - за вами бежит гуль и кусает, у вас лоу хп, рядом никого нет - что делать? В этом случае при включении ульта гуль тупо остановится, до того, как его игрок ткнет на вас мышкой. Также ульт диспелит яд найкса, так что у Авернуса появится преимущество в 0,5-1 секунды. Как правило, этого достаточно, чтобы убежать. </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> У ульта Абадона есть еще одна фича - когда на вас висит щит и вы под ультой, весь нанесенный Авернусу урон переходит в его здоровье. Т.е. комбинация щит+ульт+койл восстанавливает здоровье.<br /> МоМ поможет восстановить здоровье намного быстрее. </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="RoyalBlue">Скиллордер:</font></font></div> <p> 1.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 2.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 3.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 4.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 5.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 6.<font color="MediumTurquoise">Borrowed Time</font><br /> 7.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 8.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 9.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 10.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 11.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 12.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 13.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 14.<font color="black">Stats</font><br /> 15.<font color="MediumTurquoise">Borrowed Time</font><br /> 16.<font color="MediumTurquoise">Borrowed Time</font><br /> 17.<font color="black">Stats</font><br /> 18.<font color="black">Stats</font><br /> 19.<font color="black">Stats</font><br /> 20.<font color="black">Stats</font><br /> 21.<font color="black">Stats</font><br /> 22.<font color="black">Stats</font><br /> 23.<font color="black">Stats</font><br /> 24.<font color="black">Stats</font><br /> 25.<font color="black">Stats</font></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> С начала берем щит и койл, чтобы иметь возможность качаться самому и не давать этого щастья противникам. Фростморн тоже нужен, но не так сильно, как койл, так что его берм с 10-го уровня. Ульт берем один раз на 6-ом и НЕ КАЧАЕМ на 11, т.к. одна секунда бессмертия еще никого не спасала. А вот 2 секунды - уже неплохо, так что докачиваем ульт на 15 и 16. </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="RoyalBlue">Скиллордер для извращенцев:</font></font></div> <p> 1.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 2.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 3.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 4.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 5.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 6.<font color="MediumTurquoise">Borrowed Time</font><br /> 7.<font color="YellowGreen">Frostmourne</font><br /> 8.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 9.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 11.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 11.<font color="DarkOrchid">Death Coil</font><br /> 12.<font color="black">Stats</font><br /> 13.<font color="black">Stats</font><br /> 14.<font color="black">Stats</font><br /> 15.<font color="MediumTurquoise">Borrowed Time</font><br /> 16.<font color="MediumTurquoise">Borrowed Time</font><br /> 17.<font color="black">Stats</font><br /> 18.<font color="black">Stats</font><br /> 19.<font color="black">Stats</font><br /> 20.<font color="black">Stats</font><br /> 21.<font color="black">Stats</font><br /> 22.<font color="black">Stats</font><br /> 23.<font color="black">Stats</font><br /> 24.<font color="Gray">Aphotic shield</font><br /> 25.<font color="Gray">Aphotic shield</font></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Щас меня будут сильно бить за этот СО, но я его все же оставлю. Данная раскачка расчитана на ранние ганги, центральной фигурой в которых будет Абадон со своим имба-мечом, позволяющим всей команде пинать несчасную жертву с максимальной скоростью. Щит качается всего 2 раза, т.к. диспелит он на всех уровнях одинаково, а долгого кача на линии явно не ожидается. С ультом все осталось в прежней силе. </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="RoyalBlue">Итемордер:</font></font></div> <p> Ну тут из авернуса можно хоть что сделать - танка, пермобашера, саппорта, получится одинаково хорошо. Каждая из этих раскачек заслуживает отдельного внимания. Описание предметов и их цен я писать не буду - это гайд по Абадону, а не пособие начинающего игрока по артефактам доты. К тому же их и так все знают, а кто не знает, легко найдет на старом сайте:<br /> <a href="http://dotapick.ru/wiki/index.php?title=Базовые_артефакты" target="_blank">http://dotapick.ru/wiki/index.php?ti...овые_артефакты</a><br /> <a href="http://dotapick.ru/wiki/index.php?title=Составные_артефакты" target="_blank">http://dotapick.ru/wiki/index.php?ti...вные_артефакты</a></p> <p> <i>Также стоит учесть условность итемордеров вообще. Я написал лишь самое главное(в нормальной игре хоть усрись, но тараску, сатаник, боты, рапироаегис, баттерфляй и буризу одновременно не соберешь, приходится делать выбор)</i></p> <p> Вот начало для всех типов кача:</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNCritterChicken.gif" border="0" alt="" /> - таскает шмотки. Из-за неплохого фарма Абадон может позволить себе это маленькое удовольствие.</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNRingVioletSpider.gif" border="0" alt="" /> - нужен для того, чтобы иметь возможность постоянно быть под щитом. Если эту штуку купил союзник по линии, стоит купить RoR и грейдануть в Headdress of Rejuvenation, чтобы вам обоим было хорошо...</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNRingSkull.gif" border="0" alt="" /> - покупать надо практически всем. Рейнждам RoR обычно заменяется парой банок, но ведь авернус мили, и даже не смотря на щит, крипы будут его кусать(после взрыва щита).</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNBootsOfSpeed.gif" border="0" alt="" />Boots of speed - даже с фростморном без них практически никого нельзя догнать. Ботинки устраняют этот недостаток. Стоит заметить, что догонять Абадону придется очень часто, потому что враги обычно непонятливые, и пытаются крипаться несмотря на щит и койл. А Абадон такого не прощает...</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNRunedBracers.gif" border="0" alt="" />(2-3 штуки) - дают 6 силы, 3 агилы, 3 инты за мизерную для таких своиств цену. Если идти в пермобашера, то надо купить 2-3 Gauntlets of Ogre Strength и не грейдить их в брасеры.</p> <p> Здесь СО для разных "видов" Абадона расходятся. Далее конкретнее:</p> <div align="center"><font size="5"><font color="Magenta">Танк</font></font></div> <p> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Почему танк?<br /> Есть очень хороший прирост силы и ульт на неуязвимость. Вместе эти 2 вещи не дадут умереть Абадону. С другой стороны, фокусить Абадона врагам все равно необходимо, ибо враг, оказавшийся под маркой, разрывается на части тиммейтами Абадона за несколько секунд. Так что свою роль Абадон-танк выполняеть на 5+ </td> </tr> </table> </div> <p> Вот основные итемы абадона-танка:</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNHeartOfAszune.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNArcaniteArmor.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNAbility_Rogue_Sprint.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNDaggerOfEscape.gif" border="0" alt="" /></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Эти 4 итема должны быть у любого танка. Тараска дает дофига жизни и бешеный хп реген. Аегис - броню и бессмертие, тоже танковский итем. Боты телепортации помогут уходить из боя под ультой(если рядом нет станнеров) и догонять тех, кто пытается убежать, по ходу вжаривая ему фростоморном. Даггер же предназначен для начала битвы - имея ульту на неуязвимость, Абадон может себе позволить начинать бой, не опасаясь при этом за свой зад </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="Magenta">Пермобашер(более фановый вариант)</font></font></div> <p> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Почему пермобашер?<br /> Все дело в фростморне. Он позволит пинать вражину намного быстрей, чем вражина будет пинать Абадона. Вместе с МоМ'ом пемобашер из Абадона получается как минимум неплохой, хотя и не тролль конечно <img src="/forum/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smile" class="inlineimg" /> </td> </tr> </table> </div> <p> Вот основные итемы абадона-пермобашера:</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNINV_Hammer_10.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNINV_Hammer_10.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNHelmOfValor.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNWirtsLeg.gif" border="0" alt="" /></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> 2 башера - это стандарт, в комментариях не нуждается. Учитывая, что ускорение/замедление от фростморна не такое уж и большое, необходим МоМ. Костыль тоже добавит скорости бега/атаки. Необходимость ботов снижается, по сравнению с Авернусом-танком, т.к. есть маска, все равно никто не убежит. Если некуда девать деньги, можно докупить гипер и аегис </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="Magenta">Саппорт(самый фановый вариант, катит только в пабе)</font></font></div> <p> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Почему саппорт?<br /> Во-первых, у авернуса есть хороший прирост разума за уровень, это позволит ему достаточно часто кастить. Во-вторых у него есть хил и диспел - что еще нужно саппорту? </td> </tr> </table> </div> <p> Вот основные итемы абадона-саппорта:</p> <p> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNNecromancerMaster.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNSpellShieldAmulet.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNRingVioletSpider.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dota-allstars.com/images/lists/BTNAbility_Rogue_Sprint.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://img175.imageshack.us/img175/1637/btninvsword09px0.gif" border="0" alt="" /></p> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Саппорить Абадон будет первыми 3 своими спеллами - койл на раненого, щит на того, кто под негативным баффом, марку на самого опасного(как правило и самого хилого) противника, чертей некрономикона ему впридачу к марке. Вражеского ДД-шника - в овцу. В общем, на практике результат получается неплохой, намного лучше, чем кажется в теории </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="RoyalBlue">Тактика:</font></font></div> <div align="center"><font size="4"><font color="DarkOliveGreen">Ранняя игра:</font></font></div> <p> Здесь Абадон может(и должен) вести себя как можно более агрессивно. Натягиваем на себя щит и с криком "ЗАХАЖМАДАН!" бежим перед своими крипами и врываемся прямо через толпу вражеских мобов на врага. Офигевший от такой наглости враг скорее всего отойдет подальше, благо драться с Абадоном, пока он под щитом не хочет никто. После чего отходим назад и спокойно крипаемся. При необходимости данную операцию надо повторить несколько раз, пока желание фармится у него полностью не пропадет.<br /> Если враг попался рейндж и пытается издалека постреливать в Абадона, следует забежать к нему под пушку, кинуть койл, пушка в это время разломает щит. Если он решил драться под своей пушкой, а не убегать, следует включить ульт, тем самым объяснив ему, что пушка его не спасет. Когда враг убежал хилятся, продолдаем крипаться как ни в чем не бывало.<br /> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Про то, как надо ластхитить, говорить не буду - и так уже во всех гайдах написано, разве что минеру не написали. Хотя нет, скажу - это же гайд. Выжимаем кнопку alt и ждем, пока полоска хп какого-нить крипа(своего или чужого) станет красной, на один удар после чего подбегаем и наносим этот удар. Вовремя подсчитать время, когда необходимо нанести последний удар, подскажет опыт.<br /> Добивать надо как вражеских крипов(для того, чтобы получить за это деньги), так и своих(чтобы кинуть врага на опыт) </td> </tr> </table> </div> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Если кулдаун щита подходит к концу, но он еще не взорвался, стоит искусственно сломать его - не пропадать же 250 урона? </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="4"><font color="DarkOliveGreen">Поздняя игра:</font></font></div> <p> В это время Авернус начинает исполнять свою главную миссию в игре - танкование. Врываемся в толпу врагов на даггере и начинаем пинать врагов. Подоспевшие союзники должны бить того же врага, что и авернус. Если видим, что у кого-то из наших тиммейтов красные хп, лечим их, может они все-таки смогут покинуть поле боя живыми.<br /> Если кто-то в команде получил в подарок негативный бафф, снимаем щитом. В общем, Авернус должен всячески заботится о здоровье своих тиммейтов и по возможности поправлять его. Если негативный бафф получил сам Авернус, то снимать его лучше не щитом, а ультой.<br /> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Объясняю почему: кудлдаун всех абилок Абадона достаочно велик и втечение одного боя Авернус может кинуть максимум 1-2 щита, 2 койла и один ульт. Так как ульт Авернус использует только на себя любимого, стоит оставить щит для союзников. </td> </tr> </table> </div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><font color="PaleGreen">Лучшие союзники:</font></font></div> <p> <img src="http://dota-allstars.com/images/lists/BTNArthas.gif" border="0" alt="" /> - братан авернуса еще и лучший союзник. Дабл слоу, дабл хил - мало никому не покажется.<br /> <img src="http://img113.imageshack.us/img113/9062/btnnerubianqueenlk4.gif" border="0" alt="" /> - одному из самых хилых героев доты в начале нужна помощь абадона. Но и абадону только выиграет от такой комбы. Вот конкретнее:<br /> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Но и авернусу с вивером очень неплохо - после того, как враги покоцались об щит и стоят недобитые под вышкой их очень сложно достать - только зря ульт включишь. А вот вивер - супер камикадзе, который пронесёт твой щит на расстояние 522 в секунду - доставка на дом, так сказать+80 дмг с шикучи+джиминейт. Обычно халявный кил, учитывая, что на 6+лвл вивер тут же вернётся полный под бок к авернусу как ни в чём ни бывало, а на более ранних лвл надо просто делать так, чтобы щит у авернуса уже почти откулдаунился к моменту начала атаки и дескойл тоже - тогда авернус на обратном пути спасёт трудягу-муравья и они опять продолжат крипаться. </td> </tr> </table> </div> <p> <img src="http://dota-allstars.com/images/lists/BTNHeroDemonHunter.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dota-allstars.com/images/lists/BTNGhoul.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/a/ae/Jahrakal_-_The_Troll_Warlord.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://dota.playland.ru/images/heroes/Faceless%20void.gif" border="0" alt="" /><img src="http://www.dotaportal.com/images/heroes/Ogrh.gif" border="0" alt="" /> - всем этим парням нужна безопасность на низких уровнях, зато при хорошей экипировке они становятся лейтовыми имбами. Авернус даст им раскачаться и купить нужный шмот.<br /> <br /> <div style="margin:20px; margin-top:5px; "> <div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Цитата:</div> <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"> <tr> <td class="alt2" style="border:1px inset"> Комба с фантом лансером заслуживает отдельного внимания. Кроме того, что Абадон даст ему возможность раскачаться, можно провернуть следующую фичу: убегающий от толпы врагов лансер делает копию, вы кидаете на нее щит - почти гарантированно, что эта иллюзия получит нюк в задницу. Рефлексы млин... </td> </tr> </table> </div> <div align="center"><font size="5"><font color="DarkRed">Худшие враги:</font></font></div> <p> <img src="http://dota-allstars.com/images/lists/BTNHeroCryptLord.gif" border="0" alt="" /> - в начале игры высосет всю ману у авернуса, оставив его без щита. А авернус без щита - не авернус.<br /> <img src="http://dota-allstars.com/images/lists/BTNGhostOfKelThuzad.gif" border="0" alt="" /> - прямая контра любым танкам. От его ульта Абадон не спасет ничто.<br /> <img src="http://dota.playland.ru/images/heroes/Axe.gif" border="0" alt="" /> - Акс ультой пробивает и щит, и ульт, на метку ему плевать - на 40% больше хеликсов и всё. А коил, ну да коил. И что? Сам по себе коил тебя не спасёт. Короче Акс контрит Абадона.</p> <p> Спасибо MakoL'у, Vizakenjack'у, Sm!Le'у и Nak'у за советы по гайду <img src="/forum/images/smilies/smile.gif" border="0" alt="" title="Smile" class="inlineimg" /></div> http://www.anothercredit.ru/node/46#comments Гайд Tue, 26 Sep 2006 10:15:06 +0300 Napoleon 46 at http://www.anothercredit.ru Энигма, и её роль в кв! http://www.anothercredit.ru/node/44 <p>Энигма ( Darchrow - The Enigma ) Энигма - один из лучших командных героев, так же хороший пушер(2абилка), или антипушер(3), имеет отличный ульт с однима недостатком(ченнелинг), так же имбо стан, испольняет роль дизеблера саппорта, используется в большом количестве кв игр, также отличный герой в играх 3х3(2х2).Этот герой требует хорошего скилла, и от него много зависит в играх(кв разумеется) Ранний пушер: 1,3,5,7 - Зло 2,4,8,9 - Превращение 6,11,16 - Чёрная дыра 10,15,17-21 - + 22-25 - Биение полночи Обычный: 1,3,5,7 - Зло 2,4,8,9 - Биение полночи 6,11,16 - Чёрная дыра 10,15,17-21 - + 22-25 - Превращение Закуп: 1)Сапоги скорости 2)Меканизм(или некро) 3)Эул 4)БКБ(или даггер) 5)Бутс оф травел 6)Гуинсо 7)Аегис. Тактика: 1)1-6 Идем на любую линию, обязательно с союзником(если кв),желательно чтобы союзник был со станом(тогда возможет ФБ на каком нить 3 или 5 левеле), закупаемся Базилиусом(у союзника обязательно должен быть хедресс), затем 2 брасера(если стоим с нюкером или во вражейской команде их многа), потом ботинки.Затем начинаем собирать остальные вещи, если у вас в команде есть кому собрать меку(сайл например), то берем некро, если нету(в команде раста например,или мейден), то берем меку сами, ибо некро лучше брать расте или мейден. 2)7-16. К началу замесов, у нас должен быть меканизм(или некро 1 левела хотя бы),в замесах не высосываемся, главное мы должны провернуть свою комбу:кто нить из союзников(с аое станом,кентавр или тини например) стунит соперников и мы должны успеть кинуть Биение полночи(если качали) и ультом захватить как можно больше соперников, в это время наши масс ультовики делают свои ульты(мейден,дерево, луна),(скорп,невермор,гидра и т.д.(если ап)),все это желательно под сайлом сайленсера(баньши если ап), ибо захватить ультом всех 5 соперников нереально почти, в этом и есть наша сила в команде, если комба произведена удачно то у врага - несколько геров, а у нашей тимы ещё неиспользованные нюки, станы, дизеблы, то есть замес будет выигран, с покупкой даггера или бкб, мы уже не боимся схватить стан, ибо если есть даггер(неожиданность), то мы скорее всего захватим стунера в дыру, если бкб(аватар + всякие вкусные х-ки), то нам не страшны вообще абилки, за 10 секунд мы спокойно сделаем ульт, так ещё и уйдем из под огня). 3)17-25.Тут мы все равно не теряем своей опасности, ибо Биение полуночи атакует в %, что одинаково опасно по всему времени, а ульт так же полезен команде, у нас появляется гуинсо(+ ещё дизебл), ходим с командой и пушим базу вражескую. Комбы с героями: Энигма + скорп(подкоп,биение, наш ульт, ульт скорпа) Энигма + лич(биение,наш ульт, нова(- крипы),ульт лича) Энигма + невермор(биение, ульт наш, ульт невермора(будет очень силен из за то го что мы стягиваем всех соперников в 1 точку) Энигма + дерево(он ульт, мы ульт) Энигма + мейден(ульт мы, ульт она) Энигма + джагер(мы Зло, он крутится, или когда мы ультим, он тоже крутится, так потом ещё и добьет ультой) Энигма + доктор(мы ульт, он проклятие и ульт) Энигма + эзалор(мы ульт, он волну) Энигма + леви(он ульт, мы ульт) Энигма + магнатавр(он ульт, мы ульт -вообще имба, 8 сек стана и дизебла(это извращенство) Энигма + Твинхед (наш ульт, его ульт) Это сокращеннкая версия гайда.Полная версия тут: http://www.dotapick.ru/forum/showthread.php?p=78249#post78249</p> Гайд Mon, 25 Sep 2006 10:31:49 +0300 Akella aka crazyking 44 at http://www.anothercredit.ru Гайд по Jakiro, The Twin Headed Dragon http://www.anothercredit.ru/node/34 <p><strong>Гайд по твинхеду</strong> </div> <p> <hr size="1" style="color:#14140C" /> <font size="2"><font face="Verdana"><br /> <div align="center">Гайд по игре <br /> <img src="http://www.dotapick.ru/images/b/b1/Jakiro_-_The_Twin_Head_Dragon.jpg" border="0" alt="" /><br /> <b><font size="5">Jakiro The Twin Headed Dragon</font></b></div> <p> <br /> <div align="center"><font size="5"><b><font color="SeaGreen">Характеристики:</font></b></font></p> <p> Сила 24 + 2.3<br /> Ловкость 10 + 1.2<br /> Интеллект 28 + 2.8<br /> Защита 0,4<br /> Урон 52-64<br /> Скорость атаки 1,55<br /> Скорость движения 305<br /> Дальность атаки 400</div> <p> + Один из лучших нюкеров в игре.<br /> + Практически бесконечная мана<br /> + Очень жирный для мага<br /> + Обладает отличным станом<br /> + Неплохо фармит</p> <p> - Силен только в начале игры, в миддле становится саппортом, в лейте вообще почти бесполезен.<!--break--></p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Навыки героя:</font></b></div> <p></font></p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/d/dd/Jakiro_-_The_Twin_Head_Dragon_Dual_Breath.jpg" border="0" alt="" /><font color="DarkOrange">Двойное дыхание (Dual Breath)</p> <p> Первая голова химеры выпускает ледяной ветер, вторая же извергает волну огня,<br /> Нанося повреждения. Вражеские юниты замедляются и получают урон от огня каждую секунду, в течении 4 секунд.</p> <p> Уровень 1 - 35 единиц урона за каждое дыхание, по 5 единиц урона от огненного урона в секунду<br /> Уровень 2 - 70 единиц урона за каждое дыхание, по 10 единиц урона от огненного урона в секунду<br /> Уровень 3 - 105 единиц урона за каждое дыхание, по 15 единиц урона от огненного урона в секунду<br /> Уровень 4 - 140 единиц урона за каждое дыхание, по 20 единиц урона от огненного урона в секунду</font></p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/d/d8/Jakiro_-_The_Twin_Head_Dragon_Ice_Path.jpg" border="0" alt="" /><font color="RoyalBlue">Ледяной Разлом (Ice path)</p> <p> Создаёт разлом из льда перед химерой. По истечению 1 секунды, разлом взрывается и замораживает ближние вражеские юниты</p> <p> Уровень 1 - Замораживает на 0.5 секунды <br /> Уровень 2 - Замораживает на 1 секунды<br /> Уровень 3 - Замораживает на 1.5 секунды<br /> Уровень 4 - Замораживает на 2 секунды</font></p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/4/45/Jakiro_-_The_Twin_Head_Dragon_Auto_Fire.jpg" border="0" alt="" /><font color="SandyBrown">Авто-Выстрел (Auto Fire) (пассивка)</p> <p> Когда одна голова атакует врагов, другая может плюнуть огненным шаром на соседнего врага прямо перед Химерой, наносит урон от огня каждую секунду в указанной области. Может вызвать максимум один раз за каждую секунду. Длительность 5 секунд.</p> <p> Уровень 1 - 25% шанса плевка огненным шаром, который наносит 10 единиц урона в секунду<br /> Уровень 2 - 30% шанса плевка огненным шаром, который наносит 20 единиц урона в секунду<br /> Уровень 3 - 35% шанса плевка огненным шаром, который наносит 30 единиц урона в секунду<br /> Уровень 4 - 40% шанса плевка огненным шаром, который наносит 40 единиц урона в секунду</font></p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/7/77/Jakiro_-_The_Twin_Head_Dragon_Macropyre.jpg" border="0" alt="" /><font color="Red">Испепеляющее Дыхание (Macropyre)</p> <p> Химера вызывает линию пульсирующих ударов пламени перед собой. Пламя наносит повреждения каждую секунду, в течении 5 секунд. Расстояние увеличивается с каждым уровнем. </p> <p> Уровень 1 - 75 единиц урона в секунду<br /> Уровень 2 - 125 единиц урона в секунду<br /> Уровень 3 - 175 единиц урона в секунду</font></p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Скилл Ордер:</font></b></div> <p></font></p> <p> <i><font size="4"><br /> <blockquote> <blockquote> <blockquote> <blockquote><font color="DeepSkyBlue">Стандартный:</font></p></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote> <p></font></i></p> <p> 1- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 2- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 3- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 4- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 5- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 6- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 7- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 8- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 9- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 10- <font color="Red">Macropyre</font><br /> 11- <font color="Red">Macropyre</font><br /> 12- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 13- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 14- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 15- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 16- <font color="Red">Macropyre</font><br /> 17- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 18- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 19- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 20- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 21- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 22- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 23- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 24- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 25- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font></p> <p> C самого начала качаем двойное дыхание, это наш хлеб на протяжении всей игры. Ледяной разлом берем только на 4 уровне, так как до уровня 9-10(начало командных пушей) он нам не пригодится, статсы вначале важней. Тогда же берем испепеляющее дыхание. Автовыстрел не качаем вообще, имхо бесполезный скилл, плюсики важней.</p> <p> <i><font size="4"><br /> <blockquote> <blockquote> <blockquote> <blockquote><font color="DeepSkyBlue">Раскачка через автофайр:</font></p></blockquote></blockquote></blockquote></blockquote> <p></font></i></p> <p> 1- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 2- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 3- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 4- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 5- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 6- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 7- <font color="DarkOrange">Dual Breath</font><br /> 8- <font color="SandyBrown">Auto Fire</font><br /> 9- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 10- <font color="Red">Macropyre</font><br /> 11- <font color="Red">Macropyre</font><br /> 12- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 13- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 14- <font color="RoyalBlue">Ice path</font><br /> 15- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 16- <font color="Red">Macropyre</font><br /> 17- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 18- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 19- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 20- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 21- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 22- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 23- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 24- <font color="SeaGreen">Stats</font><br /> 25- <font color="SeaGreen">Stats</font></p> <p> Здесь внимание уделяется в первую очередь двойному дыханию и автофайру. Вдруг кому-то автофайр действительно помогает фармится, я хз. Лед берем потом, что есть не очень хорошо, но по-другому нельзя, дыхание все-же важнее льда. Ульт берем на тех же уровнях.</p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Закуп: (игра 5 на 5)</font></b></div> <p></font><br /> <font size="4"><i><font color="Magenta">Начало игры</font></i></font></p> <p> Курица - так как твинхед хорошо фармит, то он должен обеспечить команду окороками.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/6/6d/Animal_Courier.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Animal Courier(225) может переносить ваши вещи. Не более 1 курицы на игрока</i></p> <p> Flask of Sapphire Water и Lesser Clarity Potion покупаем на протяжении всей игры по мере надобности.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/3/37/Lesser_Clarity_Potion.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/1/17/Flask_of_Sapphire_Water.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Flask of Sapphire Water(100) восстанавливает здоровье. При атаке сбивается.<br /> Lesser Clarity Potion(50) восстанавливает 100 маны в течение 30 секунд.</i></p> <p> Ring of Basilius гарантирует хороший спам двойным дыханием и добавляет немного очень нужной нам брони.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/0/03/Ring_of_Basilius.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Ring of Basilius +6 к атаке; Пассивно: 1) аура магии - на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +65% регенерации маны; 2) аура религии - на расстоянии 900 все дружественные юниты получают +3 к защите.<br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/6/63/Ring_of_Protection.gif" border="0" alt="" />Ring of Protection(175) +2 к защите<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/4/4c/Sobi_Mask.gif" border="0" alt="" />Sobi Mask(325) +50% регенерации маны</p></blockquote> <p></i><br /> Ring of Regeneration нужен всем, даже дракону.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/f/f5/Ring_of_Regeneration.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Ring of Regeneration(375) - восстановление здоровья 2 в секунду</i></p> <p> 2 нуля и две веточки - нули для повышения количества маны и жизни, веточки - чтобы пустых мест в инвентаре не было.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/1/12/Null_Talisman.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/1/12/Null_Talisman.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/b/b2/Ironwood_Branch.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/b/b2/Ironwood_Branch.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Ironwood Branch(57) даёт ко всем статсам героя +1</p> <p> Null Talisman(175) +3 к силе +3 к ловкости +6 к разуму<br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/a/aa/Mantle_of_Intelligence.gif" border="0" alt="" />Mantle of Intelligence(150) +3 к разуму<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/0/02/Circlet_of_Nobility.gif" border="0" alt="" />Circlet of Nobility(185) даёт ко всем статсам героя +2</p></blockquote> <p></i></p> <p> Далее покупаем войд стоун для манарегена<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/e/ea/Void_Stone.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Void Stone(900) +100% к регенерации маны</i></p> <p> Грейдим веточку и RoR в хедреску, чтобы освободить место в инвенторе. Еще от этого нашим союзникам приято будет.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/5/59/Headdress_of_Rejuvenation.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Headdress of Rejuvenation(225) +2 к силе, ловкости и разуму; Пассивно: Аура здоровья - восстановление здоровья +2 в секунду у дружественных юнитов на расстоянии 500;<br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/b/b2/Ironwood_Branch.gif" border="0" alt="" />Ironwood Branch(57) даёт ко всем статсам героя +1<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/f/f5/Ring_of_Regeneration.gif" border="0" alt="" />Ring of Regeneration(375) - восстановление здоровья 2 в секунду</p></blockquote> <p></i><br /> Boots of Speed(500) - ботинки, просто ботинки<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/e/ec/Boots_of_Speed.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Увеличивает скорость движения героя на 50 единиц. Эффект не складывается с другими Boots of Speed, Power Threads и Boots of Travel.</i></p> <p> <font size="3"><i><font color="DarkOrange">Вот так должен выглядеть инвертарь джакиро в начале игры:</font></i></font></p> <p> <img src="http://dotapick.ru/images/0/03/Ring_of_Basilius.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/5/59/Headdress_of_Rejuvenation.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/e/ec/Boots_of_Speed.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/e/ea/Void_Stone.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/1/12/Null_Talisman.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/1/12/Null_Talisman.gif" border="0" alt="" /></p> <p> <font size="4"><i><font color="Magenta">Середина игры</font></i></font></p> <p> Делаем из войд стоуна еул - он даст нам манарен и повысит нашу выживаемость. Еще с ним можно кого-нибудь убить.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/f/f2/Eul%27s_Scepter_of_Divinity.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Eul's Scepter of Divinity +100% регенерации маны +18 к разуму 6 зарядов: Циклон - поднимет врага в воздух на 4 секунды. Кулдаун - 3 секунды. Расстояние - 600<br /> <br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/3/37/Robe_of_the_Magi.gif" border="0" alt="" />Robe of the Magi(450)-+6 к разуму<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/c/cc/Staff_of_Wizardry.gif" border="0" alt="" />Staff of Wizardry(1000)-+10 к разуму<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/e/ea/Void_Stone.gif" border="0" alt="" />Void Stone(900) +100% к регенерации маны</p></blockquote> <p></i></p> <p> Следующим итемом идет мека - статсы, броня(которой обделил нас IceFrog). да еще ей союзников лечить можно.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/6/6c/Mekansm.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Mekansm(900) +5 к силе, ловкости, разуму +5 к защите Пассивно: на расстоянии 900 - восстановление здоровья у дружественных юнитов +3 в секунду Активно: Обновить - даёт дружественным воинам на расстоянии 300 2 дополнительной защиты на 20 секунд и восстанавливает 250 жизни Стоимость - 150 маны<br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/5/59/Headdress_of_Rejuvenation.gif" border="0" alt="" />Headdress of Rejuvenation<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/2/24/Netherezim_Buckler.gif" border="0" alt="" /> Netherezim Buckler(877) +2 к силе, ловкости и разуму; +5 к защите; Активно: Бонусная защита - даёт 3 дополнительных защиты близким дружественным юнитам. Стоимость - 90 маны</p></blockquote> <p></i><br /> Когда закончатся циклоны, грейдим еул в гуисо<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/7/76/Guinsoo%27s_Scythe_of_Vyse.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Guinsoo's Scythe of Vyse(450) +150% регенерации маны +25 к разуму +35 к атаке Активно: превращение - превращает врага на расстоянии до 600 в овцу на 3.25 секунды. Кулдаун - 23 секунды. Стоимость - 100 маны. <br /> <br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/f/f2/Eul%27s_Scepter_of_Divinity.gif" border="0" alt="" />Eul's Scepter of Divinity<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/2/25/Oblivion_Staff.gif" border="0" alt="" />Oblivion Staff(1925) +50% регенерации маны +6 к разуму +15 к атаке +10% к скорости атаки</p></blockquote> <p></i><br /> Boots of Travel. Ну что тут сказать... Есть два варианта апгрейда бутсов - пт и трэвелы. ПТ нам нафиг не нужны, поэтому делаем трэвелы. К тому же с ними мы становимся МЕГАфармером. <br /> <img src="http://dotapick.ru/images/6/6d/Boots_of_Travel.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Boots of Travel(2200) +90 к скорости движения Активно: телепорт - перемещает к дружественному крипу. Кулдаун - 60 секунд. Время заклинания - 3 секунды, не сочетаются с Boots of Speed и Power Threads.</i></p> <p> <font color="DarkOrange"><font size="3"><i>Вот так должен выглядеть инвертарь джакиро в середине игры:</i></font></font><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/6/6d/Boots_of_Travel.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/0/03/Ring_of_Basilius.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/7/76/Guinsoo%27s_Scythe_of_Vyse.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/6/6c/Mekansm.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/1/12/Null_Talisman.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/1/12/Null_Talisman.gif" border="0" alt="" /></p> <p> <font size="4"><i><font color="Magenta">Конец игры</font></i></font></p> <p> Как и любому другому герою, собираем аегис<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/d/d6/Aegis_of_the_Immortal.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Aegis of the Immortal(2000) +10 защита,35% защита от заклинаний.<br /> 3 Заряда: воскрешение у фонтана с 1500 здоровья. Кулдаун - 60 секунд<br /> Нельзя выложить<br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/d/d3/Planeswalker%27s_Cloak.gif" border="0" alt="" />Planeswalker's Cloak(650) - урон от заклинаний на 15% меньше<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/e/ea/Plate_Mail.gif" border="0" alt="" />Plate Mail - увеличивает броню героя на 10 единиц.</p></blockquote> <p></i></p> <p> Теперь перейдем к финальному артефакту, который сделает твинхеда еще жирнее, умнее да еще и добавит морозную атаку - Eye of Skadi.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/3/35/Eye_of_Skadi.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Eye of Skadi(1250) +25 к силе, ловкости, разуму,+200 к жизни,+150 маны<br /> Пассивно: Морозящая атака: -20% скорость атаки, -30% скорости движения на 2 секунды<br /> <blockquote><img src="http://dotapick.ru/images/0/0f/Ultimate_Orb.gif" border="0" alt="" />2*Ultimate Orb(2300) +10 ко всем параметрам<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/1/19/Point_Booster.gif" border="0" alt="" />Point Booster(1200) +200 здоровья, +150 маны</p></blockquote> <p></i></p> <p> <font color="DarkOrange"><font size="3"><i>Вот так должен выглядеть инвертарь джакиро в конце игры:</i></font></font><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/6/6d/Boots_of_Travel.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/7/76/Guinsoo%27s_Scythe_of_Vyse.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/6/6c/Mekansm.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/d/d6/Aegis_of_the_Immortal.gif" border="0" alt="" /><br /> <img src="http://dotapick.ru/images/3/35/Eye_of_Skadi.gif" border="0" alt="" /><img src="http://dotapick.ru/images/0/03/Ring_of_Basilius.gif" border="0" alt="" /></p> <p> Здесь основной итебилд для твинхеда закончен(его общая стоимость 23634 рублей). В принципе это все, что нужно дракону для хорошей жизни.Хотя можно еще собрать некромикон, в том случае, если больше это некому сделать. <br /> <img src="http://dotapick.ru/images/f/f6/Necromicon.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Necromicon(2750) + 6 / 9 / 12 силы + 15 / 21 / 24 к разуму Активно: вызывает 1 скелета и 1 лучника (оба - 400 / 600 / 700 жизни, 21 / 41 / 61 атаки, 6 / 8 / 10 защиты) на 30 секунд. Кулдаун - 90 секунд. Стоимость - 125 маны. Можно улучшить с помощью свитка "Некромикон" (2 улучшения)</i></p> <p> Также не будет большой ошибкой собрать дракону линкен, хотя я не рекомендую это делать.<br /> <img src="http://dotapick.ru/images/0/05/Linken%27s_Sphere.gif" border="0" alt="" /><br /> <i>Linken's Sphere +15 к силе, ловкости, разуму восстановление здоровья +6 в секунду<br /> +150% регенерации маны<br /> Пассивно: защита от направленного заклинания. Кулдаун - 60 секунд.</i></p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Тактика:</font></b></div> <p></font></p> <p> <font size="4"><i><font color="SandyBrown">1-10 уровень</font></i></font><br /> Идем на центр(самое безопасное место для дракона), спокойно крипимся до 3 уровня, после чего начинаем дикий харрас противника.Закидываем его двойным дыханием, встав на уровень вражеского рейндж крипа. Использовать двойное дыхание на крипах не рекомедуется, т.к. таким образом битва крипов быстро отойдет к вражеской пушке, а нам это не надо. Наши лучшие союзники в это время - раста и мэйденка.<br /> Если они есть в команде, то лучше идти не на центр, а вниз или вверх и качать испепеляющее дыхание при первой возможности. Вместе с ними first blood на 6 уровне(а может и раньше) гарантирован.</p> <p> <font size="4"><i><font color="SandyBrown">11-18 уровень</font></i></font><br /> Здесь начинается наша роль как саппорта, хотя двойное дыхание все еще опасно для врага. У нас уже должен быть еул и возможно мека. Ходим вместе с командой, всячески ей помогая. Так как испепеляющее дыхание одному редко удается нормально использовать нам нужна помощь станнеров(своего стана мало). Вообще наш лучший друг и товарищъ в это время - Энигма. Комба из испепеляющего дыхания, двойного дыхания, ледяного разлома и напоследок еще одного двойного дыхания в черную дырку никого не оставит равнодушным! Это (5*125+*360*2)-25%=1008 урона всем врагам уже на 11 левеле! Кроме того наши недруги после окончания действия дырки будут застанены еще на 2 секунды! Команда будет нам благодарна. <br /> В свободное от пушей время можно начать "партизанить" в лесу, натыкав там вардов и поджидая врага. </p> <p> <font size="4"><i><font color="SandyBrown">18-25 уровень</font></i></font><br /> Наши заклинания уже потеряли свою силу, поэтому нельзя отходить от команды ни на шаг. Теперь мы просто саппортер.</p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Как убивать?</font></b></div> <p></font></p> <p> Как я уже сказал, твинхед скорее саппорт, а не жуткий херокиллер. Но если желание убивать переходит все разумные границы, то воспользуйтесь следующей тактикой:</p> <p> <img src="http://dotapick.ru/images/f/f2/Eul%27s_Scepter_of_Divinity.gif" border="0" alt="" /><font size="4"><i><font color="RoyalBlue">1) С еулом</font></i></font><br /> Наставьте глаз во вражеском лесу, на речке и в обоих магазинах. Ждите жертву. Как только энеми споттед, идем на перхват и сразу кидаем двойное дыхание. Потом поднимаем врага в воздух и готовимься к жертвоприношению. Подходим поближе. Подгадываем момент, когда враг опуститься на землю и кидаем испепеляющее дыхание. Сразу как только он опуститься на землю кидаем ледяной разлом. При хорошей тренировке враг проводит в огне секунды 4. В это время бьем его ручками. Если он пережил это надругательство, кидаем двойное дыхание и бежим за ним. При первой возможности замораживаем врага разломом и снова ручками. Потом опять двойное дыхание - у вражины нет шансов.</p> <p> <img src="http://dotapick.ru/images/7/76/Guinsoo%27s_Scythe_of_Vyse.gif" border="0" alt="" /><font size="4"><i><font color="RoyalBlue">2) С гуинсо</font></i></font><br /> После перехвата врага(как в 1 случае) - мочим двойным дыханием, превращаем врага в овцу и СРАЗУ ЖЕ кидаем испепеляющее дыхание. Подгадывем момент, когда хекс пройдет и врубаем ледяной разлом. А испепеляющее дыхание делает свое подлое дело... Потом опять двойное дыхание, заморозка и двойное дыхание. Как только вражеский герой отправился пить пиво в таверну уходим с места преступления куда подальше. Вдруг союзники убитого бежали ему на помощь а не просто смотрели на вышеописанное порно.</p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Лучшие союзники:</font></b></div> <p></font><br /> <img src="http://www.dotapick.ru/images/f/ff/Rylai_Crestfall_-_The_Crystal_Maiden.jpg" border="0" alt="" /> - дикий манареген для харасса противника, замедление, куб, да еще и черти(их почти всегда покупают мэйденке)-полный шоколад.</p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/4/44/Rhasta_-_The_Shadow_Shaman.jpg" border="0" alt="" /> - он нравится всем, и джакиро в том числе. Сетка+хекс решают. </p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/a/ad/Darchrow_-_The_Enigma.jpg" border="0" alt="" /> - как я уже говорил, один из наших лучших друзей.</p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/0/06/Rooftrellen_-_The_Treant_Protector.jpg" border="0" alt="" /> - если враги находятся близко к друг другу, то его ульт для нас ничем не хуже дыры энигмы. Но если враги не нубы, после первого применения испепеляющего дыхания с ультом трента, они будут "держать дистанцию" между собой.</p> <p> <font size="5"><br /> <div align="center"><b><font color="SeaGreen">Худшие враги:</font></b></div> <p></font></p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/4/4f/Magina_-_The_Anti-Mage.jpg" border="0" alt="" />- не зря же он так называется. </p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/c/cd/Kel%27Thuzad_-_The_Lich.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://www.dotapick.ru/images/f/fd/Yurnero_-_The_Juggernaut.jpg" border="0" alt="" /> - мы не можем их харрасить в начале. Лич с котлом круче нас, а джага в начале игры - чистой воды смерть для всех героев без блинка.</p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/b/b7/Traxex_-_The_Drow_Ranger.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://www.dotapick.ru/images/1/10/Nortrom_-_The_Silencer.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://www.dotapick.ru/images/8/85/Krobelus_-_The_Death_Prophet.jpg" border="0" alt="" /> - колдовать не дадут, блин.</p> <p> <img src="http://www.dotapick.ru/images/8/89/Darkterror_-_The_Faceless_Void.jpg" border="0" alt="" /><img src="http://www.dotapick.ru/images/a/ae/Jahrakal_-_The_Troll_Warlord.jpg" border="0" alt="" /> - в лейте разорвут на на тряпки. Единственное утешение - им бессмысленно убивать нас первыми, мы ведь в лейте почти ничего не можем. </font></p> <p> З.ы. Спасибо MaKoL'у за отличные идеи </font></p> http://www.anothercredit.ru/node/34#comments Гайд Sat, 16 Sep 2006 17:53:58 +0300 Napoleon 34 at http://www.anothercredit.ru